Evander Holyfield versucht zu verteidigen, einige Schläge auf den Oberkörper von Rocky Marciano.
Das Gameplay des Spiels ist dem in Evander Holyfields Real Deal Boxing sehr ähnlich. Die vielleicht auffälligste Verbesserung ist die Geschwindigkeit des Spiels; Es ist deutlich schneller als der oben erwähnte Titel. Die Funktion“ Verspotten “ wird ebenfalls verbessert; Die verwendeten Phrasen sind jetzt vielfältiger, da jeder der Boxer, die auf realen Kämpfern basieren, seine eigenen Verspottungen hat., Einige von ihnen spiegeln Äußerungen wider, die sie während ihrer Karriere tatsächlich gesprochen haben. Boxer werden jetzt auch manchmal ihre Gegner vor Kämpfen und während ihnen verspotten.
Das Spiel verwendet für jeden Boxer ein identisches ‚Attribute‘ – System, um Holyfields Real Deal Boxing zu evanderieren, abgesehen von einer Änderung: Das Attribut „Verteidigung“ ist nicht mehr vorhanden. Wie bei Evander Holyfield im zuvor erwähnten Spiel haben die acht echten Kämpfer maximale Werte für alle vorgestellten Attribute.,
Der Karrieremodus ist insofern leicht verändert, als sich der Spieler durch die dreißig imaginären Boxer im Spiel kämpft, wobei der letzte dieser Kämpfe um den Weltschwergewichtstitel geht. Nachdem der Spieler den Titel gewonnen hat, kämpfen sie dann in „Challenge“ -Matches gegen alle acht Pugilisten, die auf echten Boxer basieren. Auch beim Erstellen eines Kämpfers ist es nicht mehr möglich zu ändern, ob der Boxer Links-oder Rechtshänder ist. Stattdessen ist es jetzt möglich, die physische Größe Ihres Boxers aus drei Voreinstellungen zu wählen., Eine Verbesserung gegenüber Evander Holyfields Real Deal Boxing ist, dass der Spieler jetzt viel mehr Farben zur Auswahl hat, wenn er Haut-und Haarfarbe für seinen Kämpfer bestimmt. Wenn sie dies wünschen, können sie Boxer haben, die wild unrealistische Farben wie Hellblau oder Grün haben. Es gibt auch mehr Farben zur Auswahl, wenn Sie die Farbe der Shorts eines Kämpfers anpassen.
Es gibt einen neuen Modus: Turnier. In diesem Modus übernimmt ein Spieler die Kontrolle über einen der acht realen Boxer im Spiel und tritt in einem Acht-Mann-Turnier gegen die anderen sieben an., In jedem der drei Modi kann der Spieler seinen Kämpfer entweder auf der linken oder rechten Seite des Bildschirms haben.
Die realen Boxer im Spiel spiegeln die Kämpfer wider, auf denen sie basieren, wie die Konsole sie steuert. Zum Beispiel tanzt Muhammad Ali über den Ring und wirft viele schnelle, gerade Schläge, während Rocky Marciano sich ständig vorwärts bewegt und schwerere Schläge wie Haken oder Uppercuts wirft.,
PräsentationEdit
In Bezug auf die Präsentation ist ein bemerkenswerter Bereich der Verbesserung gegenüber dem vorherigen Spiel die Animation; Während früher Boxer, die still standen oder sich um den Ring bewegten, nur einen Animationsrahmen hatten, haben sie jetzt mehrere mehr, bewegen ihre Arme leicht und atmen, als wären sie am Leben. Die Top-Down-Karte im ersten Spiel wurde durch eine kleine 2.5 D-Ansicht des Rings ersetzt, die auf ähnliche Weise funktioniert, aber leichter zu verstehen ist. Eine weitere Verbesserung ist, dass Ring Ankündigungen jetzt von Michael Buffer gemacht werden., Sein berühmter Satz „Lass uns bereit sein zu rumpeln!“vorhanden ist. Das Spiel führt auch eine Wiedergabefunktion ein, mit der Spieler jederzeit ein Segment der In-Ring-Aktion anhalten und wiedergeben können. Schließlich gibt es auch viel detailliertere Punch-Statistiken am Ende jeder Runde und den Kampf selbst.,
- Byron Flagg only appears in exhibition mode
- Jack Stellino only appears in career mode