PlayStation 4 świetnie się spisało. To dało temu pokoleniu jedne z najlepszych gier, wprowadziło niezapomniane postacie i przesunęło granice opowiadania historii gier wideo. Ale niestety, nic nie może trwać wiecznie, a patrząc na premierę PS5, Rozdział Play Station 4 ma się zakończyć.
tak więc, na cześć naszego wkrótce pokonanego towarzysza, spójrzmy wstecz na gry na PS4, w których rozgrywano największe walki. Tytuły, które zajmowały najwięcej czasu, umiejętności i czystej determinacji, aby pokonać., Nie tylko były frustrujące, ale były również trudne do przejścia, i pozostawiły po sobie zarówno pot, jak i łzy.
jasne, pożegnania bywają trudne. Ale te gry były trudniejsze.
zaktualizowany przez Jacka Purseya 3 stycznia 2020: po trudnym początku życia PlayStation 3, z którego nigdy nie do końca się nie poprawiło, Sony musiało zacząć działać z PlayStation 4 w 2013 roku. Udało im się to dzięki dobrze sprzedanej premierze i kontynuowali swój rozmach poprzez siedmioletni cykl konsoli z mnóstwem doskonałych ekskluzywnych tytułów.,
podobnie jak w przypadku każdej generacji konsol, branża gier przeszła wiele zmian w czasie życia PS4. Jedną ze znaczących zmian było zmniejszenie trzymania za rękę i zwiększenie trudności inspirowane przełomowymi tytułami Soulsborne. Na PS4 znajdują się obecnie jedne z najtrudniejszych tytułów współczesnych gier, dlatego postanowiliśmy rozszerzyć tę listę o kolejne 5 pozycji.,
15 Alien: Isolation
wydana w 2014 roku gra Alien: Isolation oddała hołd klasycznemu filmowi Ridleya Scotta za pomocą jednej z najbardziej niepokojących gier survival horroru na PS4. Tytuł stealth czerpał wpływy z gier takich jak Amnesia: The Dark Descent i Outlast w tym sensie, że gracze otrzymują minimalną broń w całej historii i muszą polegać na swoich instynktach przetrwania.,
gra cieszyła się dużym zainteresowaniem krytyków, zdobywając przyzwoite Metascores między 78 a 83 rokiem życia, a także otrzymując nagrodę IGN ' s Best VR Game award.
14 Darkest Dungeon
wydana w 2016 roku niezależna gra Darkest Dungeon odniosła jeden z niespodziewanych sukcesów. Gra otrzymała między 80 & 85 i została nominowana do Nagrody Seumas McNally Grand Prize, która ostatecznie trafiła do jej historii.,
Red Hook Studios, producent gry, nie wyciągnął żadnych ciosów, jeśli chodzi o trudność Darkest Dungeon. Oprócz karnej walki turowej, gracze muszą stale obserwować swój poziom stresu, co karze graczy, którzy nie przynoszą żywności lub źródeł światła.
13 Remnant: From the Ashes
stworzona przez Gunfire Games Remnant: From the Ashes wydana w 2019 roku i od razu została oznaczona sloganem „Dark Souls with guns”, jak sama nazwa wskazuje, gra jest brutalnie trudna.,
Remnant: From the Ashes, podobnie jak Dark Souls, pochodzi od bossów; w przeciwieństwie do gry FromSoftware, Remnant posiada losowo generowany świat, dając graczom mniej czasu na przygotowanie się do trudnych starć. Gra z pewnością nie była dostępna w najlepszych wydaniach 2019 roku, ale zapewniła przyjemną alternatywę, która spodoba się fanom serii Soulsborne.,
12 Grim Fandango Remastered
Grim Fandango, pierwotnie wydany w 1998 roku, był odpowiedni Koniec czasu popularności gatunku point and click; zapewniając jedną z najlepszych przygód graficznych w historii gier, czego przykładem jest jego oko-podlewanie 94 met.
gra nie była tylko odpowiednim zakończeniem ze względu na swoją jakość, ale również doskonale ujęła irytującą trudność gatunku., Ponieważ internet wciąż wchodzi do głównego nurtu, gracze nie mogli po prostu wskoczyć na przejście online, gdy utkną. Aby skorzystać z tego LucasArts, Sierra i inni programiści point and click często zwiększali poziom trudności w swoich grach i reklamowali przewodniki lub infolinie dla graczy, którzy mogą szukać pomocy, jeśli utkną.
11 Cuphead
Cuphead został pierwotnie wydany na Xbox One i PC w 2017 roku, zanim trafił na PlayStation 4 w lipcu 2020 roku., Niezależna gra studia MDHR stała się natychmiastowym hitem wśród fanów i krytyków, a pochwały zostały skierowane w stronę płynnej akcji platformowej i oszałamiających ręcznie rysowanych animacji inspirowanych latami 30.
fabuła gry skupia się głównie wokół pokonania bossa po bossie. Jest to o wiele łatwiej powiedzieć niż zrobić, choć, jak przewijanie strony walki z bossami zabierze graczy z powrotem do brutalnej trudności klasycznych tytułów arcade.,
10 Surgeon Simulator
Ta gra na Playstation VR z 2013 roku może nie była przedmiotem dyskusji na temat gry roku, ale jest niesamowicie zabawna. Przynajmniej na początku jest zabawnie, gdy przypadkowe czerpanie nieodwracalnych zniszczeń jest zarówno szokujące, jak i zabawne. Ale zabawa szybko słabnie, a graczom pozostaje nieprzewidywalna kontrola i niemożliwe zadanie.
Skalpele są bardzo śliskie, ręce graczy czują się jak krabowe nogi, a ludzkie organy wydają się zdecydowane latając po pokoju., Ten symulator nie jest po prostu zaprojektowany dla chirurga, aby odnieść sukces. Ma produkować przypadkowe okrucieństwa, których nikt nie wierzył, że są możliwe. To rzeź, jednym słowem, i dobry argument, dlaczego chirurdzy potrzebują wielu lat nauki.
9 God of War – Give Me God of War Mode
God of War nie jest 10 najtrudniejszych kandydatów dla większości graczy. Oczywiście, opowiada niesamowitą historię, a system walki ma zarówno złożoność, jak i krzywą uczenia się. Ale to nie takie trudne., Dopóki nie wybierzesz ustawienia trudności „Daj mi boga wojny”.
nagle wszystko w grze staje się coraz intensywniejsze. Niesamowicie potężne bronie Kratosa zadają okruchy obrażeń, a okna czasowe uników i parów skracają się do nanosekund. Siła Atreusa jako bocznego kopnięcia jest zgnieciona, a kichnięcie wroga może wysłać Kratosa do podziemi. Tylko prawdziwi Bogowie wojny nawet wypróbowali grę w tym trybie. Jeszcze mniej go ukończyło.,
8 Sundered
Sundered to kolejny z tych klimatycznych, niezależnych tytułów, które uwielbiają zacierać granicę między grami a sztuką. Naprawdę, każda scena Lovecraftian w tej Metroidvanii jest po prostu kapie z nastroju. Ale gracze nie mogą być wprowadzani w błąd przez najwyższej klasy grafikę koncepcyjną: ta ręcznie rysowana podróż bohatera jest głupio trudna.
to, co naprawdę czyni Sundered wyjątkowym, to fakt, że olbrzymie hordy wrogów losowo wyskakują z nikąd., Losowe zamieszki wrogów mogą roić się na ekranie w ciągu kilku sekund, a one bardzo rutynowo spowodować śmierć. Co jest w pewnym sensie celem Sundered. Śmierć przychodzi po nas wszystkich, bez względu na to, gdzie jesteśmy na poziomie.
7 The Witness
Jeśli gracze kiedykolwiek chodzili po wyspie Myst, wiedzą, że gry logiczne z perspektywy pierwszej osoby osadzone na bezludnych wyspach są gwarantowane zarówno malownicze, jak i trudne., Świadek nie jest wyjątkiem od tego trendu, ponieważ jest to wspaniała przygoda na wyspie labiryntów, gdzie nic nigdy nie jest wyjaśnione
jasne, na początku wszystko jest proste, a wskazówki do zagadek są ukryte na całej mapie. Ale sprawy szybko się naginają, a odkrywanie historii staje się częścią labiryntu. Podczas gdy świadek może być pobity z uwagą i determinacją, to będzie marszczyć Ci brwi przez nieznośnie długi czas.,
6 martwych komórek
w grze Motion Twin ' S Dead Cells gracze przejmują kontrolę nad bezgłowym, ożywionym trupem, którego zadaniem jest przemierzanie proceduralnie generowanych sal fortecy więziennej na wyspie. Sukces w tym pięknym gułagu opiera się na wyczuciu czasu i umiejętnościach, a gracze będą umierać raz po raz, tylko po to, aby wrócić i wykorzystać to, czego się nauczyli, aby zrobić to trochę dalej.,
normalna rozgrywka obejmuje setki prób runów, przedmioty Nigdy nie znajdują się dwa razy w tym samym miejscu, a układy poziomów zmieniają się nawet po pokonaniu ostatniego bossa. Śmierć zawsze czeka na każdym nowo wygenerowanym zakręcie, a jedynym wyborem graczy jest kontynuowanie szarży do przodu.
5 Bloodborne
od gier komputerowych są znane z powodowania nienawiści i rozpaczy., Bloodborne kontynuuje tę tradycję z rozmachem, walcząc z brutalnymi wrogami uzbrojonymi tylko w własną wytrwałość i może kilka rodzajów broni.
szefowie są przerażający. Świat przypomina gigantyczną kryptę. Duże, przerażające Pełzaki mają smak mięsa Łowców, a każdy wróg może przynieść natychmiastową śmierć, jeśli gracz straci koncentrację. Walka nagradza atak i czas, a przełączanie między bronią staje się kluczową umiejętnością. Bloodborne jest trudne, a bezlitosne zgony mogą wywoływać napady płaczu. Ale tak to jest w rodzinie soulsborne.,
4 Nioh (1 i 2)
tak, łączenie dwóch gier w jeden wpis jest oszustwem. I tak, niektórzy twierdzą, że pierwszy Nioh jest trudniejszy niż Nioh 2. Ale nieważne. Team Ninja ' s samurai „soul-likes” nie są niezależnymi doświadczeniami. Ich lekkie i głupie historie są ze sobą powiązane, a ich śmiesznie głęboka walka jest równie irytująca.
wszyscy wrogowie mogą zabijać, a jeden musi dostosować swój styl gry na sekundę, jeśli chcą przetrwać., Istnieje cała grupa skomplikowanych postaw i systemów walki, których trzeba się nauczyć, a nieprzestrzeganie tego spowoduje nieprzerwane zdziesiątkowanie. Niohowie szukają krwi.
3 Dark Souls III
pierwszy Dark Souls rozpoczął swoją własną erę. Klimatyczna Budowa świata, bezlitosna trudność i całkowity brak kierunku na nowo zdefiniowały gatunek RPG akcji. I szczerze mówiąc, trudno zdecydować, który z nich jest najtrudniejszy. Wszystkie są koszmarne.,
ale Dark Souls III bierze tort po prostu z powodu Bezimiennego Króla. To musi być najlepszy szef w grach komputerowych. Koleś dosłownie wjeżdża na smoka, po czym staje się super Saiyaninem po śmierci swojego towarzysza. Walka z nim jest jak walka z gotyckim Zeusem, i szczerze mówiąc, to jest po prostu śmieszne.
2 Super Meat Boy
to opowieść stara jak czas: czujący kawał mięsa zakochuje się w kobiecym bandażu, tylko po to, aby wyrwać go złemu płodowi., Jest to również jedna z najbardziej szalenie wymagających platformówek tego pokolenia. Gracze będą ginąć niezliczoną ilość razy. To tylko fakt. Ale warto, bo, kurczę, to mięso jest zakochane.
1 Sekiro: Shadows Die Twice
trudno jest wybrać najtrudniejszą grę na każdej konsoli. W końcu każdy jest inny, a wszystkie gry na tej liście są szalenie trudne. Ale to, co odróżnia Sekiro od innych gier oprogramowania, to sama zależność od umiejętności.,
nie ma tajnej broni do zdobycia, ani zbroi do odkrycia. Główne elementy do odblokowania to combo i ataki, a opanowanie systemu walki to jedyny sposób na dotarcie do końca. Krzywa uczenia się jest brutalna, wymagana jest parrying, a gracze będą oglądać śmierć Wilka więcej niż dwa razy. Ale jeśli się poprawią i nauczą, będą w stanie zrobić to do końca. Jeśli nie, to w porządku. To najtrudniejsza gra na PS4.
- listy
- PS4
o autorze
Sam jest zapalonym pisarzem, czytelnikiem, graczem, obserwatorem i twórcą filmowym z Nowego Jorku. Jeśli Sam nie pisze scenariuszy ani nie pisze treści do gier, prawdopodobnie ćwiczy karate, bieganie lub doskonali swój własny przepis twinkie.
więcej o Sam Downey