producenci pamięci RAM bardzo doceniają znaczenie szybkości pamięci i pojemności dla wydajności, jak można się spodziewać—jest to jeden z ograniczonych czynników, dzięki którym mogą odróżnić się od konkurencji, a jego głównym zadaniem jest sprzedaż ich produktu i zapewnienie spójnego rynku aktualizacji. PAMIĘĆ RAM jest rdzeniem nie tylko systemu jako całości, ale nawet komponentów takich jak najlepsze karty graficzne., Ale na ile szybkość i pojemność mają znaczenie w grach?
zanim zagłębimy się w benchmarki i wnioski, pozwól mi wyjaśnić kilka rzeczy z góry. Prędkość w tym przypadku odnosi się w szczególności do częstotliwości, miary w MHz liczby komend, które może przetworzyć twoja pamięć RAM na sekundę, a nie czasów / opóźnień (cztery liczby, które określają opóźnienie w wewnętrznych funkcjach RAM, takich jak dostęp do określonych linii i kolumn danych). Częstotliwość jest zwykle wymieniana bezpośrednio po wersji DDR—DDR4 – 3200 to pamięć DDR4 pracująca z częstotliwością 3200MHz.,
przetestowałem jedne z najlepszych pakietów pamięci RAM dla gier na dwóch całkiem wysokiej klasy, niestandardowych maszynach, jeden z procesorem Core i7-9700K, a drugi z procesorem Ryzen 7 2700X, oba wyposażone w GeForce RTX 2080 Ti i szybkie, identyczne dyski SSD PCIe. Chciałem wyeliminować wszelkie hardware ' owe wąskie gardła i zobaczyć, jak radził sobie RAM w warunkach zbliżonych do idealnych zarówno w AMD, jak i na stanowisku testowym Intela, co prowadzi do dwóch istotnych obserwacji.
Po pierwsze, jeśli Twój system jest przeciążony przez wolniejszy sprzęt gdzie indziej, Zamiana większej lub szybszej pamięci RAM nie przyniesie znacznie większej wydajności., Pamięć RAM nie wpłynie na szybkość procesora ani szybkość transferu dysków pamięci masowej.
jedynym wyjątkiem od tej maksymy jest drugi, nieco przeciwny punkt, który chcę poruszyć. W przypadku renderowania grafiki VRAM wykonuje wiele pracy grunt, co oznacza, że jeśli pracujesz ze starszym procesorem GPU z ograniczoną ilością pamięci VRAM, prawdopodobnie zobaczysz znacznie większą poprawę wydajności poprzez zwiększenie ilości pamięci RAM dostępnej w systemie., Za każdym razem, gdy aplikacja może używać pamięci RAM zamiast pamięci wirtualnej na dysku twardym, zobaczysz lepszą wydajność, szczególnie w spójności czasu klatek (Zamiana pamięci RAM i pamięci dyskowej może spowodować zauważalne mikrostuttering).
Mając to wszystko na uwadze, przejdźmy do testów.
metodologia testowania
przetestowałem Pakiety pamięci RAM pod kątem trzech nowoczesnych tytułów triple-A z wbudowanymi benchmarkami, Shadow of the Tomb Raider, Total War: Warhammer 2 i Metro Exodus., Przeprowadziłem testy przy ustawieniach 1440p Ultra w każdej grze pięć razy, a następnie uśredniłem wyniki, a także obliczyłem wyniki 97 percentyli dla każdej gry i pakietu. Ponieważ skupialiśmy się tutaj na wydajności w grach, nie testowałem innych aplikacji ani nie opierałem się na dodatkowych testach syntetycznych.
dla każdego systemu przetestowałem cztery progi pojemności—8GB, 16GB, 32GB, i aby upewnić się, że testowaliśmy na pułapie pojemności, poza którym zobaczymy tylko 64GB., Niestety, nie miałem pamięci 8GB, która pasowała do pakietu XPG Spectrix, którego używałem do innych testów pojemności, ale upewniłem się, że pamięć RAM G. Skill, którą podstawiłem, miała identyczne napięcia, timingi i częstotliwość, aby uzyskać jak najbliżej. Następnie testowałem Spectrix RAM na czterech różnych częstotliwościach w obu systemach-2666MHz, 3000MHz, 3200MHz i 3600MHz.
wyniki wydajności
nasze wyniki wydajności wykazały dość stały, dość oczywisty trend., W 2019 roku 8GB to za mało pamięci RAM dla wielu tytułów typu triple-A, nawet z GPU załadowanym VRAM wykonującym wiele ciężkich zadań. Podczas gdy wyniki tutaj z pewnością pokazują bardzo grywalne liczby klatek na sekundę, szczególnie w Shadow of the Tomb Raider I Total War: Warhammer 2, w mniejszych systemach te liczby zanurzyłyby się w niewygodnych zakresach., Pojemność od 8 GB do 16 GB w systemie AMD wzrosła o 9 procent w grach Shadow of the Tomb Raider, 14 procent w grach Total War I 10 procent w grach Metro, A Maszyna Intela poprawiła się o 5 procent w grach Shadow of the Tomb Raider I Total War oraz o 7 procent w grach Metro. Znaczący, jeśli nie oszałamiający, wzrost wydajności został również odzwierciedlony w wynikach 97 percentyli.
z drugiej strony wzrost wydajności z 16GB do 32 GB, aż do 64GB, był dość płaski., Każda poprawa spadła do marginesu błędu, z wyjątkiem przypadku Metro Exodus, który przyniósł 5 fps lub 9 procent poprawy z 16GB do 64GB w maszynie Ryzen 7 i 4 fps lub 6 procent w platformie Intel.
wyniki częstotliwości
wyniki częstotliwości różniły się znacznie między dwoma systemami., Po stronie AMD zauważyliśmy znaczną poprawę częstotliwości klatek z 2666 MHz do 3600 MHz; całkowitą poprawę o 7 procent w grze Shadow of the Tomb Raider z najwolniejszego do najszybszego ze stałym wzrostem częstotliwości, 15 procent w grze Total War i bardzo solidne 20 procent w grze Metro, gdzie każda klatka ma kluczowe znaczenie.
testy na maszynie Intela dały znacznie mniej dramatyczne wyniki. W grze Shadow of the Tomb Raider poprawa klatek na sekundę z najniższej do najwyższej przyniosła jedynie 2-procentową poprawę w grze Shadow of the Tomb Raider, znacznie poniżej marginesu błędu, 5-procentową w grze Total War I 10-procentową w grze Metro.,
wnioski
wszystkie te testy ujawniły pewne konkretne trendy, niektóre oczywiste, niektóre całkiem interesujące. Zdecydowanie trafiliśmy w punkt, w którym 8GB PAMIĘCI RAM stanowi wąskie gardło wydajności, nawet w systemie z GPU wyposażonym w przestronny 11GB pamięci VRAM. 16GB nadal wystarczy w tym scenariuszu, ale przy alokacji pamięci systemowej do 12 lub 13GB w niektórych tytułach triple-A, które mogą nie być zbyt długo., Aby zabezpieczyć twoją maszynę przed przyszłością, przesuwanie do 32 GB PAMIĘCI RAM wygląda coraz bardziej rozsądnie, szczególnie przy spadających cenach pamięci. A jeśli szukasz niedrogiego sposobu na zwiększenie wydajności w platformie dzięki starzejącemu się procesorowi GPU, dodanie kilku więcej pamięci RAM jest rozsądnym stopgapem.
istnieje również znacząca różnica w wynikach testów AMD i Intela. Z naszych testów wynika, że procesor Ryzen 7 2700X zapewnia znacznie więcej korzyści niż procesor Core i9-9700K., Chociaż nie mam wystarczającej ilości danych, aby konkretnie stwierdzić, że systemy AMD zasadniczo korzystają bardziej z szybszej pamięci RAM (coś, co mogę zbadać w przyszłej funkcji), to z pewnością jest to przypadek w tym konkretnym porównaniu procesorów. I muszę pamiętać, że nie mogę wykluczyć wyboru płyty głównej, ponieważ BIOS i firmware mogą również wpływać na wyniki.
ogólnie rzecz biorąc, czy szybkość i pojemność PAMIĘCI RAM naprawdę ma znaczenie w grach? Odpowiedź brzmi „tak”., Pojemność będzie naprawdę miała znaczący wpływ na aktualizację z 8GB lub mniej, a prędkość przyniesie niewielki wzrost wydajności w określonych przypadkach, ale nigdy nie zbliży się do wzrostów, które prawdopodobnie zobaczysz, ulepszając części wydajności, takie jak procesor lub GPU.
moja ogólna rada przy zakupie pamięci RAM, budowaniu komputera lub zakupach z najlepszymi komputerami do gier polega na dążeniu do co najmniej 16 GB z miejscem na aktualizację i kupowaniu najszybszej pamięci RAM, która mieści się w Twoim budżecie, bez zwiększania prędkości maksymalnej, jeśli luka cenowa jest zbyt szeroka., Ogólnie rzecz biorąc, jeśli płacisz znacznie więcej niż $20 lub $30, Aby przejść do następnej warstwy prędkości w tym samym pakiecie pamięci RAM, jesteś przeładowany.