dostałem Grand Theft Auto V tydzień wyszedł na PlayStation 3. Przyjaciel i fan serialu przyszedł w piątek, i graliśmy go prawie non stop do niedzieli. Pokonaliśmy to, pisałem o tym na blogu i ruszyłem dalej.
dla mnie GTA V wydaje się odległym wspomnieniem—nie tylko reliktem generacji konsoli PS4/Xbox One, która została przyćmiona w zeszłym tygodniu, ale pokoleniem sprzed tego., Po raz pierwszy pojawiła się na PS3 i Xbox 360 we wrześniu 2013 roku, siedem lat i siedem głównych gier Assassin ' s Creed. Ale GTA V i jego komponent multiplayer, Grand Theft Auto Online-który pojawił się na PS4 i Xbox One w listopadzie 2014 roku i na PC w kwietniu 2015 roku-są wciąż świeże w wielu milionach umysłów. Jest to już prawdopodobnie drugi bestsellerowej gry wszech czasów (nie licząc wielu wydawców wersje Tetris), po tylko stale aktualizowane Minecraft, który wyszedł w całości prawie dwa lata przed GTA V i jest dostępny na wiele innych platformach, w tym tanich wersji mobilnych., A według niektórych danych, Złota Gęś Rockstar Games jest bardziej popularna niż kiedykolwiek.
w przypadku większości starszych gier Przejście branży na nową serię konsol oznacza przestarzałość. Ale dla wielkiego multigenerational juggernaut gaming, który zostanie ponownie wydany na PS5 i Xbox Series X / S w przyszłym sezonie świątecznym, wprowadzenie nowego sprzętu oznacza po prostu więcej przychodów. „To gra, którą ludzie kupują, gdy dostaną nowy PS4 lub Xbox One” – mówi Zack Zwiezen, który zajmuje się GTA dla Kotaku, dodając: „wszyscy Twoi znajomi i rodzina mają ją i grają w nią, więc ty też powinieneś., To efekt kuli śnieżnej, a wraz z pojawieniem się nowej generacji, nie ma żadnych oznak, że ta Kula śnieżna wkrótce się skończy.”
GTA V przekroczyła prognozy sprzedaży i ustanowiła rekordy sprzedaży prosto z bramki. Chociaż gra była podobno najdroższa w historii, jej dochody natychmiast przekroczyły budżet. W ciągu pierwszych trzech dni, gra zarobiła miliard dolarów w sprzedaży detalicznej, co skłoniło wydawcę Rockstar Take-Two Interactive do uznania tytułu za najszybszy produkt rozrywkowy w historii, który osiągnął tę liczbę., Guinness World Records potwierdził to twierdzenie i ogłosił GTA V najlepiej sprzedającą się grą w ciągu 24 godzin, szacując, że Take-Two w pierwszym dniu sprzedaży rozszedł się w ponad 11 milionach egzemplarzy (w tym w moim). W ciągu sześciu tygodni wydawca wydał więcej egzemplarzy GTA V niż w przypadku poprzednika z 2008 roku, Grand Theft Auto IV. według Take-Two ' s 5 listopada zarobków call, GTA V sprzedał się w ponad 135 milionach egzemplarzy, co przekracza sumy dla GTA IV, GTA: San Andreas, GTA: Vice City i GTA III łącznie., Te gry też były wielkimi bestsellerami, ale GTA sprawia, że wyglądają jak Ludendorff obok Los Santos.
kluczem do stania się jedną z najlepiej sprzedających się gier wszech czasów jest nie tylko wyznaczanie bezprecedensowego tempa od samego początku, ale kontynuowanie kompilacji ogromnych liczb, prawie bez spadku w ciągu następnych kilku lat. W 2019 roku GTA V uplasowała się na 11. miejscu w sprzedaży w Stanach Zjednoczonych, wiele lat po pojawieniu się nowej edycji., W lutym 2020 roku Take-Two ujawniło, że GTA V sprzedało się do tej pory w 120 milionach egzemplarzy, co—bazując na wcześniejszych zapowiedziach-sugerowało, że gra sprzedała się w przybliżeniu w 20 milionach egzemplarzy w poprzednim roku. Trudno precyzyjnie określić, ile jeszcze egzemplarzy będzie sprzedanych do lutego 2021 roku, ale sądząc po publicznych raportach i najnowszej aktualizacji Take-Two, tally prawdopodobnie nie będzie niższy niż rok wcześniej.mimo wieku GTA V jest jednym z najlepiej sprzedających się tytułów 2020 roku., Tego lata Take-Two przestało zezwalać grupie NPD na włączenie sprzedaży cyfrowej wydawcy do publicznych rankingów sprzedaży w USA. Jednak wcześniej, GTA V było podstawą w miesięcznych rankingach NPD, zajmując piąte miejsce w styczniu, trzecie w lutym, ósme w marcu, piąte w kwietniu, drugie w maju i czwarte w czerwcu. Sprzedaż była silna przez cały rok na całym świecie, także: GTA V była najlepiej sprzedającą się grą w Wielkiej Brytanii., w styczniu i lutym zajęła piąte miejsce we wrześniu w Europie, na Bliskim Wschodzie oraz w częściach Azji i Afryki, gdzie została pokonana tylko przez nowiutkie Igrzyska.
podobnie jak cała branża, Take-Two odnotował wzrost przychodów, gdy aktywność w grach wzrosła podczas blokad wywołanych pandemią. Zysk netto Take-Two za sześć miesięcy kończących się 30 września 2020 roku przekroczył jego zaciągu w tym samym okresie roku poprzedniego o 274,2 mln USD, z czego 174,2 mln USD, z czego wydawca przypisał wzrost przychodów netto z GTA V i GTA Online., Tej wiosny średnia i najwyższa suma graczy w GTA V na platformie Steam osiągnęła najwyższy poziom od pierwszego miesiąca gry na PC, a te liczby pozostają wyższe niż w tym samym momencie w poprzednim roku.
GTA V może pochwalić się drugim najwyższym średnim wynikiem recenzji na każdej z pięciu platform, na które została wydana. Ale oprócz oczywistych punktów sprzedaży—jest to doceniana przez krytyków część słynnej serii-gra skorzystała z kilku zalet, które zwiększyły ją do wyższej sprzedaży stratosfery.
Po pierwsze, miał świetne wyczucie czasu., Carter Rogers, główny analityk w SuperData, firmie Nielsen, mówi za pośrednictwem poczty elektronicznej: „Grand Theft Auto V osiągnęło maksymalną liczbę adresowalnych odbiorców, wydając na samym końcu generacji Xbox 360 i PlayStation 3, a następnie kolejne wersje PlayStation 4 i Xbox One sprawiły, że stała się de facto grą, którą ludzie kupili z nową konsolą.”
zremasterowane wersje gry na PS4, Xbox One i PC cechowały się ładniejszą grafiką, większą liczbą klatek na sekundę i opcjonalną perspektywą pierwszoosobową., Powtórka nowej generacji, która ma się ukazać pod koniec 2021 roku, będzie oferować lifting twarzy 4K, wraz z innymi ulepszeniami i nową zawartością, która będzie towarzyszyć zwiększonej rozdzielczości. David Cole, założyciel i dyrektor generalny firmy badawczej DFC Intelligence, porównuje Model GTA Rockstar do praktyki przemysłu muzycznego polegającej na ponownym remasterowaniu starych albumów niektórych artystów i odsprzedawaniu ich w nowych edycjach deluxe oddanym odbiorcom. „Konsumenci czują, że mają ogromną wartość z GTA V, więc nie mają nic przeciwko kupowaniu wielu egzemplarzy”, mówi Cole za pośrednictwem poczty elektronicznej.,
różnice między nowymi i starymi wcieleniami GTA V są nie tylko kosmetyczne. Duża część odnawialnej atrakcyjności gry pochodzi z trybów online dla wielu graczy. Kiedy przebrnąłem przez 30-godzinną kampanię GTA V, GTA Online nie było jeszcze dostępne. Tryb online został uruchomiony dwa tygodnie po premierze gry i cierpiał na rozległe problemy techniczne i początkowy Brak treści. Z biegiem lat jednak GTAO znacznie się rozwinęło, ponieważ Rockstar wydał serię darmowych aktualizacji zaprojektowanych, aby spełnić obietnicę grania w prawdziwym środowisku piaskownicy.,
„GTA V wykorzystało potencjał tej serii od lat i stało się rzeczywistością”, mówi Cole. „Krótko mówiąc, stworzyli otwarty świat za pośrednictwem GTA Online. Bierzesz to połączenie produktu mass appeal wraz z prawdziwym otwartym światem, który nigdy nie jest skończony, i masz coś wyjątkowego.”
największą siłą GTAO jest szeroki wybór sposobów gry, począwszy od deathmatch, capture the flag, wyścigów i trybów sportowych, a skończywszy na wymyślnych napadach i bardziej ezoterycznych przygodach., „GTA Online utrzymał graczy zaangażowanych dzięki swojej różnorodności i atrakcyjności jako symulacji stylu życia,” mówi Rogers. „To może być wiele rzeczy dla wielu ludzi, jak widzieliśmy z eksplozją popularności transmisji RPG w zeszłym roku.”Chociaż gra jest darmowa dla właścicieli GTA V, Rockstar grabie w pieniądze z mikrotransakcji, dzięki uprzejmości graczy, którzy płacą za uzyskanie nowych strojów, broni, pojazdów i właściwości w grze., Gra w GTA Online nigdy nie osiąga oczywistego punktu końcowego, a podnoszenie cen pożądanych przedmiotów pozwala Rockstar utrzymać ludzi grających i utrzymać stały strumień przychodów.
Take-Two obiecało, że GTAO otrzyma swoją „największą aktualizację w historii”—która podobno zawiera pierwsze rozszerzenie do mapy gry—przed końcem roku. Nie przypadkowo, wydawca powiedział również, że spodziewa się, że gra ustanowi nowy rekord sprzedaży netto w roku fiskalnym 2021., Rogers zauważa, że obecnie standardem dla gier na żywo jest pozostawanie aktualnym przez ponad dekadę po premierze, a niektóre z najpopularniejszych gier wieloosobowych online, w tym League of Legends i Counter-Strike: Global Offensive, sprzed GTA V. „tak długo, jak jest zarządzany prawidłowo, nie ma powodu, aby GTA Online szczególnie nie mógł utrzymać się silny w nieskończoność”, mówi.
Zwiezen nie przewiduje również żadnych spadków w interesach, które mogłyby stworzyć rozterkę dla Rockstara, ponieważ firma planuje ewentualne GTA VI., „Nie sądzę, aby mogli zatrzymać tę grę, poza zabijaniem serwerów” – mówi. „Stał się potworem, który zarabia na nich pieniądze, ale także prawdopodobnie trochę ich przeraża, gdy patrzą na sequel GTA.”
różnice między wydaniami GTA rosły prawie wykładniczo dłużej, ponieważ skala gier i budżety nabrzmiały. Vice City pojawiło się rok po GTA III, A San Andreas dwa lata po Vice City. GTA IV pojawił się cztery lata po San Andreas, a GTA V pięć lat później., Minęło ponad siedem lat od pojawienia się pierwszego GTA V, a jego następcy—który został zgłoszony jako „wczesny w rozwoju” od tej wiosny—nawet nie został ogłoszony. Każdy z ostatnich trzech numerowanych tytułów GTA został ogłoszony blisko dwa lata przed jego wydaniem, co sugerowałoby, że GTA VI jest jeszcze daleko.
oczywiście Rockstar był zajęty: oprócz uprawiania Grand Theft Auto Online, studio opracowało przebój z 2018 roku Red Dead Redemption 2 (który sprzedał się w 34 milionach egzemplarzy) i swój produkt online z 2019 roku, Red Dead Online., Zwiezen, który również zajmuje się Red Dead dla Kotaku, mówi, że Rockstar trzyma się tego samego schematu z RDO, aż do wczesnego braku treści i niespójnego harmonogramu wydań. On, Rogers i Cole zgadzają się, że gra powinna być opłacalna przez wiele lat, ale jej stare Zachodnie otoczenie nieco ogranicza jej wszechstronność i atrakcyjność (szczególnie poza USA) w porównaniu do współczesnych lokalizacji GTAO.,
RDR2 wyszło ponad osiem lat żmudnego rozwoju po oryginalnym Red Dead Redemption, więc długie oczekiwanie na GTA VI nie jest szokujące, zwłaszcza w świetle faktu, że firma zamierza porzucić swoją kulturę crunchu. „Sukces franczyzy polegał na poprawieniu produktu i nie przyspieszeniu premiery”, mówi Cole. „GTA V pokazało, dlaczego jest to solidna strategia, a także sprawdziło się w Red Dead Redemption 2. Sukces oznacza teraz, że mogą poświęcić czas, aby GTA VI dobrze, tak, że spełnia oczekiwania.,”Ponieważ GTA V wciąż się sprzedaje, nowe wersje gry zaplanowane na 2021 rok i GTA Online kwitną, Rockstar nie spieszy się z GTA VI ani nie wydaje dodatków dla jednego gracza, takich jak epizodyczne dodatki do GTA IV. „Ciągły sukces GTA Online był prawdopodobnie decydującym czynnikiem, dlaczego studio odeszło od DLC dla jednego gracza znalezionego w GTA IV i oryginalnej Red Dead Redemption”, mówi Rogers.
mimo to, zachęty finansowe studia ostatecznie wyrównają się za dużym naciskiem na GTA VI., „W pewnym momencie przychody zaczynają osiągać szczyt bez dużego nowego wydania”, mówi Cole. „Kupowanie GTA V jest obecnie bardzo tanie. Epic zaoferował GTA V na PC za darmo na początku tego roku. Kolejnym hitem będzie GTA V na nowe konsole. Jednak, że blednie w porównaniu do uruchomienia GTA VI w $70 dla wszystkich platform.”
biorąc pod uwagę niemal niezrównaną popularność GTA V i GTA Online, Rockstar nie musi rozszerzać bazy graczy franczyzy, aby GTA VI było kolejnym wielkim sukcesem., Po prostu musi zapewnić, że obecni gracze mogą dokonać płynnego przejścia do sequela bez niszczenia postępów, które zrobili w GTA Online. „Myślę, że podzielili GTAO z GTA V i niech to będzie osobna rzecz, która może połączyć się z GTA V i VI”, przewiduje Zwiezen. „W rzeczywistości mają już plany, aby to zrobić, ponieważ wersja GTA Online na PS5 jest darmowa.”Take-Two oświadczyło, że samodzielna wersja GTAO zadebiutuje w drugiej połowie 2021 roku i będzie darmowa dla graczy na PS5 przez pierwsze trzy miesiące po premierze.,
można by pomyśleć, że trwała (i opłacalna) atrakcyjność GTA V i GTAO zainspiruje naśladowców, ale behemoth ma głównie miejsce dla siebie, po części dlatego, że GTA dawno ugruntowała swoją dominację gatunku. „Wielu twórców gier próbowało już wydawać gry podobne do GTA w latach 2000 po sukcesie gier GTA z ery PS2”, mówi Rogers., „Do czasu wydania GTA V inni wydawcy przeszli już do tworzenia gier z otwartym światem, które odróżniały się od GTA przez ich ustawienia lub mechanikę, zamiast próbować stworzyć współczesną grę o tematyce kryminalnej, która zachęcałaby do bezpośrednich porównań.”
w tym momencie Rockstar prawdopodobnie będzie nadal bił pieniądze, nawet gdy jego gracze stopniowo zmieniają Konsole. „Biorąc pod uwagę przewagę GTA Online, trudno byłoby konkurentowi nadrobić zaległości pod względem wartości produkcyjnych i ilości treści”, kontynuuje Rogers., „Jest to podobny problem do tego, z czym borykają się nowe gry MMO, które muszą konkurować z uznanymi gigantami, takimi jak World of Warcraft i Final Fantasy XIV, którzy od lat otrzymują aktualizacje zawartości.”
aby sprawy były bardziej zniechęcające dla potencjalnych konkurentów, zbudowanie gry takiej jak GTA V wymaga większego budżetu i zespołu programistów niż zjawiska związane z usługami na żywo, takie jak Minecraft lub Roblox, które rozwijają się na treściach tworzonych przez użytkowników. „GTA to wysokiej klasy gra z otwartym światem, w której zawartość jest tworzona przez najlepszych projektantów gier przez wiele lat”, mówi Cole., „Ten model jest niezwykle trudny do skopiowania, ponieważ najpierw potrzebujesz niezwykłej treści. Nawet tak udana seria jak Call of Duty zmaga się z tym aspektem opowiadania historii, który Rockstar stworzył w swoich udanych produktach. To staje się jak próba skopiowania Gwiezdnych Wojen lub Marvela.”
tak więc, po rankingu jako najczęściej grany lub drugi najczęściej grany tytuł na ostatnich dwóch platformach PlayStation i Xboxach, gra z trzema grywalnymi bohaterami wydaje się gotowa rozszerzyć swoją dominację na trzecią generację konsoli., „Słuchaj, budzisz się pewnego dnia i twoje nogi, po prostu dają, a ty po prostu nie możesz już biegać” – mówi Michael Franklin (a Franklin później Echo do Lamara) w kampanii GTA V. Dla GTA V i GTA Online ten dzień wydaje się jeszcze daleko.