Najlepsze kombinacje ras i klas w World of Warcraft Classic

wybranie klasy jest trudne podczas gry w World of Warcraft Classic po raz pierwszy. 16-letni MMO wymaga znacznie więcej czasu i poświęcenia niż jego detaliczny odpowiednik.

Po wybraniu klasy, zostaniesz z nią do poziomu 60. Dlatego tak ważne jest, aby wybrać rasę i klasę, które najlepiej pasują do Twojego stylu gry.

Kiedy wszystkie rzeczy są brane pod uwagę, rasa, którą wybierzesz, nie zrobi wielkiej różnicy., Jeśli jesteś zwykłym graczem, wybór ulubionej rasy powinien być twoim priorytetem. Jeśli jednak jesteś bardziej poważnym graczem i zależy ci na min-maxingu, wyścig naprawdę ma znaczenie.

Reklama
Reklama

oto pełna lista klas i ich najlepszych kombinacji wyścigowych w WoW Classic.

Druid

istnieje bardzo niewiele opcji, jeśli chodzi o druida w klasycznym. Są elastyczną klasą z wieloma specjalizacjami do dyspozycji, ale brakuje im działu wyścigowego.

dla Sojuszu jedyną opcją jest Night Elf., A dla Hordy jest tylko Tauren.

Nocne Elfy oferują +1 procent Dodge ' a i Shadowmetda, podczas gdy Tauren zapewnia +5 procent maksymalnego zdrowia i wojennego deptania.

gdybyś miał wybierać między tymi dwoma, Tauren pewnie wyszedłby na szczyt, ale różnice są niewielkie. Zwiększona zdolność nocnego Elfa do dodge ' a i Shadowmetd jest odpowiednia do PvP, podczas gdy zwiększony poziom zdrowia Taurena jest idealny do tankowania.

podczas wybierania między nimi zależy to głównie od Ciebie. Jeśli wolisz sojuszników, wybierz nocnego Elfa. Jeśli Horda łaskocze twoją fantazję, wybierz Tauren.,

Hunter

podczas gry Hunter można wybrać wiele opcji, każdy w zależności od stylu gry i osobistych preferencji.

nocne elfy mają największą zwinność bazową, zwiększoną szansę na unik i cień. Krasnoludy są silną opcją drugorzędną, oferującą umiejętność kamień i + 5 działa.

Jeśli chodzi o hordę, Trolle pokonują orków i Taurenów po stronie PvE, podczas gdy orkowie wychodzą na szczyt w PvP.

rasowe zdolności Berkerkinga trolla znacznie zwiększają szybkość ataku, zwiększając DPSY w najazdach., Jest to dobry sposób na zadawanie obrażeń w world PvP i battlegrounds, ale odporność orków na ogłuszenie +25% jest zdecydowanie najlepsza do walki PvP. Jest szczególnie silny w walce z ciężkimi klasami CC, takimi jak Łotry.

Mage

gnomy są najlepszymi psami Maga na Alliance. Zyskują potężny + 5 procent intelektu, jak również uciekają. To ostatnie nie jest wiele do pisania o domu, ale zwiększony intelekt zawsze będzie najlepszą opcją.

ludzie są z pewnością żywotni, ale +5% duchów i zwiększona wykrywalność ukrycia są znacznie gorsze niż to, co mają do zaoferowania gnomy.,

Jeśli chodzi o kółka, trolle są zazwyczaj drogą. Zwiększona szybkość rzucania i ataku uzyskana przez Berserking jest wyjątkowa zarówno w PvE, jak i PvP.

nieumarli lekko pokonują trolle w PvP, korzystając z Woli opuszczonych. Odporność na urok, strach i Owce zawsze będzie mocną opcją w PvP—a Cannibalize też nie jest złe.

Paladyn

są tylko dwie opcje dla Paladyna, ponieważ klasa jest zablokowana do frakcji Sojuszu.

ludzie są najlepszym wyborem, eliminując Krasnoludki., Oferują ulepszoną umiejętność miecza i maczugi, która jest o wiele lepsza niż się wydaje. Zwiększono również wykrywanie ukrycia, pomagając im w PvP.

nie ma nic złego w graniu Krasnoludków, ale oferują bardzo mało oprócz Stoneform. Jest dobry do tankowania i ma swoje zastosowania w PvP, ale z czystej perspektywy DPS, ludzie wychodzą na szczyt.

ksiądz

kapłani mają inną dynamikę niż pozostałe osiem klas na tej liście.,

każda rasa oferuje dwa unikalne zaklęcia:

krasnolud

Desperate Prayer: natychmiast leczy rzucającego na 134 do 170, ale ma 10-minutowy czas odnowienia.

Fear Ward: chroni przyjazny cel przed strachem. Następny efekt strachu użyty przeciwko celowi nie powiedzie się, wykorzystując oddział. To trwa trzy minuty.

człowiek

Desperate Prayer: natychmiast leczy rzucającego przez 134 do 170, ale ma 10-minutowy czas odnowienia.

Feedback: kapłan zostaje otoczony anty-magiczną energią., Każde skuteczne zaklęcie rzucone przeciwko kapłanowi spali 18 many atakującego, zadając po jednym cieniu obrażenia za każdy punkt spalonej many. Trwa 15 sekund i ma 3-minutowy czas odnowienia.

Nocne Elfy

Gwiezdne wargi: spadają Gwiezdne wargi na głowę wroga, zadając 60 obrażeń tajemnych w ciągu 15 sekund. Ma 30-sekundowy czas odnowienia.

Łaska Elune: zmniejsza szansę na trafienie w walce wręcz i ataki dystansowe o 20% przez 15 sekund. Ma 3-minutowy czas odnowienia.,

Troll

Hex of Weakness: osłabia docelowego wroga, zmniejszając obrażenia zadawane przez dwa i zmniejsza skuteczność zaklęć uzdrawiających o 20% na dwie minuty.

Shadowguard: rzucający jest otoczony cieniami. Gdy zaklęcie, walka wręcz lub atak dystansowy trafi rzucającego, atakujący zostanie uderzony za 20 obrażeń cienia. Atakujący mogą być uszkodzeni tylko raz na kilka sekund. To uszkodzenie nie powoduje zagrożenia. Ma trzy ładunki i trwa 10 minut.,

nieumarli

dotyk słabości: następny atak wręcz przeciwko rzucającemu spowoduje osiem obrażeń cienia i zmniejszy obrażenia zadane przez atakującego o dwa na dwie minuty.

zaraza Pożerająca: dotyka cel chorobą, która powoduje 152 obrażenia cienia w ciągu 24 sekund. Szkody spowodowane przez dżumę pożerającą leczą rzucającego. Ma 3-minutowy czas odnowienia.

każda rasa jest żywotna, ale krasnoludy wyróżniają się Sojuszem i trollami dla Hordy.

Oddział strachu krasnoludów jest szczególnie silny w PvE i PvP., Jest dobry do nalotów, zapobiegając zrzucaniu aggro przez czołgi—jest potężnym księdzem, Czarnoksiężnikiem i wojownikiem w battlegrounds.

dla Hordy Troll wychodzi na szczyt w PvE, zwiększając raid zaklęciem słabości. Nieumarli oferują niewiele w PvE, ale w PvP ich wola opuszczonych jest solidną opcją. Devouring Plague jest również świetny dla Shadowa, ale spec jest rzadko spotykany w high-endowych raidingach.

Rogue

dwie rasy wyróżniają Rogue.

ludzie oferują umiejętność miecza +5 do Przymierza, zwiększając wydajność DPS w PvE i PvP., Walka jest również najsilniejszą specyfiką Rogue, co oznacza, że miecze są ich ulubioną bronią.

orkowie są idealnymi orkami dla Hordy. Blood Fury to czyste wzmocnienie DPS dla PvE, a ich odporność na ogłuszenie jest idealna do PvP.

szaman

szaman to odpowiedź Hordy na Paladyna.

orkowie i trolle są żywotni, w zależności od ich specyfikacji. Trolle są najlepsze dla szamanów żywiołów i Resto ze względu na Berserking, podczas gdy specjalizacja Krwawa furia i topór orka idealnie pasują do szamanów ulepszeń.

orkowie są również oczywistą opcją w PvP ze względu na ich odporność na ogłuszenie.,

Warlock

podobnie jak MAG, gnomy są jedyną realną opcją dla Warlocka. Ich zwiększony intelekt pozwala im zadawać najwięcej obrażeń. Escape Artist może być również cenny w PvP.

żadna z ras Hordy nie oferuje wiele Warlockowi, w którym rozważa się PvE. Ale dla PvE, Orc i nieumarli są żywotne. Opór ogłuszania jest prawdopodobnie najlepszy w PvP, chociaż Will Of The Forsaken zawsze będzie w komplecie.

Wojownik

ludzie i krasnoludy są przyzwoitą opcją do tankowania wojowników. Ludzie mają zwiększoną umiejętność miecza i maczugi, podczas gdy krasnoludy oferują Stoneform.,

Jeśli chodzi o hordę, Taureny są zazwyczaj najsilniejszymi czołgami. Mają zwiększoną pulę zdrowia, co oznacza, że mogą wytrzymać mocniejsze uderzenia, a ich szturm wojenny może być zaskakująco przydatny do nalotów. Są też przyzwoitą opcją dla PvP, ale orkowie są najlepsi pod tym względem.

dla DPS, orkowie są najlepszą rasą wojowników, pokonując nawet Sojusz. Mają krwiste Futro, zwiększające zadawane obrażenia, a także specjalizację topora i odporność na ogłuszenie.

Share

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *