Główny artykuł: Pantheony z Tamriel
Cesarski Panteon dziewięciu bóstw, także ośmiu i jednego, należy do najważniejszych zakonów religijnych w Tamriel. Religia łączy w sobie osiem panteonów bóstw stworzonych przez Alessię z apoteozjalizowaną formą założyciela trzeciego Imperium, Tibera Septima, który stał się Talosem, dziewiątym Bogiem. Jest sześciu bogów i trzy boginie., W Cyrodiil w każdym większym mieście znajduje się kaplica czcząca bóstwa. Istnieją również drogi wzdłuż dróg, które są poświęcone dziewięciu bóstw. Wielu z tych bogów pojawia się również w różnych kombinacjach w panteonach innych kultur.
Panteon
Imperialny Panteon
wraz z dziewięcioma bóstwami – Sam Imperialny Panteon ma również trzech dodatkowych bogów.
- Morihaus (pierwszy oddech człowieka) – starożytny bohaterski Bóg Cyro-Nordyków, związany z Thu ' umem i Kynarethem.,
- Reman (Cyrodiil/bóg świata) – Bóg Kultury-Bohater drugiego Imperium.
- Shezarr (Bóg człowieka) – Cyrodyliczna wersja Lorkhan, był duchem stojącym za wszelkimi ludzkimi przedsięwzięciami i czasami jest związany z założeniem imperialnych Battlemages.
Alessia i osiem bóstw
osiem bóstw jako oficjalna Religia została ustanowiona przez Alessię po jej buncie niewolników przeciwko Ayleidom. Mówi się, że świadomie dokonała syntezy Ayleidów i nordyckich bogów, aby uspokoić zarówno swoich sojuszników Nord, jak i Cyrodów i Ayleidów, którymi teraz rządziła.,
być może przypadkowo, osiem aedra Alessia wybrała te, które Aedra powiedział, że były najbardziej aktywne w tworzeniu świata. Kiedy et ' ada zorientowali się, co zrobił Lorkhan i jak ich boskość została wyssana, aby stworzyć Nirn, większość z nich sprzeciwiła się lub wycofała. Osiem Aedrów, które składają się na bóstwa, jednak dobrowolnie oddało się od siebie, aby ukończyć akt stworzenia i dlatego są postrzegane jako życzliwe, w przeciwieństwie do bardziej zdystansowanych bóstw merish.,
popularne opinie i uwielbienie
Mara, Matka-bóstwo bóstw.

Kult Panteonu cesarskiego rozpoczął się w prowincji Cyrodiil, ojczyźnie imperialistów., Ramię misyjne religii było znane jako kult Cesarski, którego celem było niesienie boskiej inspiracji i pocieszenia odległym prowincjom Cesarstwa. Ponieważ Talos nie był pierwotnie jednym z bóstw, w niektórych sektach religijnych są one określane jako ” osiem i jeden.”
Trzecia Era
w późnej Trzeciej Erze Kult dziewięciu bóstw był dominujący zarówno w Cyrodiil, jak i w pewnym stopniu w Morrowind. W obrębie Morrowind następcy dziewięciu bóstw dominowali na terytorium Wielkiego Domu Hlaalu i Okręgu Vvardenfell., Nordowie Skyrim nadal w dużej mierze podążali za własną religią, nawet Wikingowie w Brumie odmawiali czczenia dziewięciu na rzecz swoich własnych bogów, częściowo ze względu na ich wolę od Ysmira w porównaniu do Akatosha.
czwarta Era
podczas gdy w Czwartej Erze wikingowie z miast Skyrim entuzjastycznie zaczęli czcić dziewiątkę, historycznie mieli swój własny Panteon, za którym nadal podążali obywatele w bardziej odległych miejscach., Pomimo tego, że Talos nie był częścią religii Wikingów, nawrócenie Skyrim było takim sukcesem, że wikingowie uwierzyli, że Talos jest częścią ich kultury i tradycji.
Po podpisaniu Konkordatu biało-Złotego Talos został skutecznie usunięty z panteonu bogów—a kult ośmiu bóstw wznowiono. Podczas gdy zakaz kultu Talosa nie był początkowo egzekwowany, po incydencie z Markarthem, cesarz został zmuszony do złamania i zezwolenia na wejście Thalmora w celu wyegzekwowania Konkordatu., W razie potrzeby agenci Thalmora z trzeciego Dominium Aldmeri zapewniają, że kult Talosa pozostaje nielegalną działalnością. Zakaz kultu Talosa jest jedną z przyczyn buntu Stormcloaków, którzy uważają zakaz kultu Talosa za naruszenie wolności religijnej Skyrim.
Imperialny łącznik z Dominium Aldmeri napisał książkę znaną jako błąd Talosa, stwierdzając, że Imperium zdecydowało się usunąć Talosa z Dziewiątki nie z powodu Dominium, ale dlatego, że było to słuszne., Księga stwierdza, że kult Talosa tylko osłabił historię śmiertelnych czynów Tybru Septima i odciągnął ludzi od ośmiu bóstw.w Skyrim kapłani Talosa byli w dużej mierze przeciwni imperium z powodu zakazania kultu Talosa, wierząc, że żaden prawdziwy syn Imperium nigdy nie opuści Talosa. W stolicy samotności frekwencja w kaplicy diin była niska z powodu wielu obywateli przyłączających się do Legionu, aby walczyć w wojnie, jednak arcykapłan ośmiu diin przyciągnął więcej gości proszących o radę., Natomiast ludność Windhelmu przybywała do świątyni Talos, gdy wybuchła wojna, choć nie zawsze z powodu samej wojny. W mieście Whiterun, Danica Pure-Spring, kapłanka Kynareth przerwała większość swoich obowiązków kapłanki, aby zamiast tego zająć się rannymi żołnierzami Whiterun, którzy wrócili po starciach z Stormcloakami.
komunikacja ze śmiertelnikami i manifestacja
Wyrocznia kultu cesarskiego.,przed paktem Alessii z Akatosh, wiążącym jej duszę z amuletem królów, wiele Aedry i Daedry było w stanie w pełni współdziałać z Nirn i jej ludnością. Jednak nawet w tym okresie, te osiem Aedr nie manifestowało się fizycznie na planecie, ale komunikowało się poprzez sny i wizje (jak w przypadku Alessii). Ich interakcja ze światem jest relegowana do błogosławieństw przez ich ołtarze i sanktuaria, a same bóstwa są przeważnie postrzegane jako odległe, poza kilkoma kultami charyzmatycznymi dla poszczególnych bóstw., W rzadkich przypadkach bóstwa mogą komunikować się z wyznawcą kultu cesarskiego, zamieniając ich w wyrocznię. Wyrocznie te są okazjonalnie przedstawiane przez wróżby przepowiedni i magicznych artefaktów, a także lokalizacje zmarłych wyznawców dziewięciu. Czasami bóstwa przejawiają się w śmiertelnej formie. Bóstwa, które uważano za takie, To Talos, Mara i Zenithar.,
Add a photo to this gallery
- 1.0 1.1 Dialogue with The Prophet
- 2.0 2.1 The Monomyth
- 3.00 3.01 3.02 3.,03 3.04 3.05 3.06 3.07 3.08 3.09 3.10 3.11 3.12 3.13 odmiany wiary w Imperium
- 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 4.7 4.8 ekrany ładowania (Skyrim)
- 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 Kroniki Daggerfall
- dialog z Helgirdem
- opis gry w The Elder Scrolls II: Daggerfall
- 8.0 8.1 8.2 Bravil: Córka Nibena
- dialog z Torasą Aram
- Królowa wilków, Księga III
- 11.0 11.1 11.2 nordowie powstaja!, • Września • osoba
w ту’whacca • ЗэтБретони Panteon Акатош • Odległości • Dibella • Юлианос • Кинарет • Magnus • Mara • dłużej • Шеор • Стендарра • Y 'ффре • Зенитар
Каджитов Panteon Алкоша • Azura • Alagwa dar • Хермора • Хирсин • ИУС • Jah-Ca' J • Jodie • John • Кенарти • Лорхаджа
Mara • Меррунза • Мафалу • Магрус • Намира • Раджин • zagadka келп’tar • Сангиина • Шеггората • рендарра • Y ' фферKothri Panteon Клавикуса Вайла • Dibe • Mara • Kin • h-Young
liczba orków Panteon Тринимак • Малакат • Маулох