Reddit-darksouls3 – [Lore] [Spoiler] Die komplette Geschichte von Dark Souls

Erstens entschuldige ich mich, wenn dies bereits geschehen ist, aber ich wollte irgendwie versuchen, einen schönen langen Überlieferungsbeitrag zu machen, den die Leute chronologisch über die Hauptgeschichte des Dark Souls-Universums lesen möchten. Nun, nur davon sollte klar sein, dieser Beitrag wird massive Spoiler für alle 3 Spiele enthalten. Wenn du noch nicht alle drei gespielt hast, dann flehe ich dich an, das zu tun, denn es ist es super wert. Keine Sorge, wir warten… Okay, bist du fertig? Schön., Also ertragen Sie mit mir, meine schlechte Reddit Formatierung und wahrscheinlich schlechte Storytelling, und lassen Sie uns beginnen!

Dark Souls 1 hat einige der wichtigsten grundlegenden Überlieferungen über das Universum, offensichtlich, da es das erste in der Franchise ist. Alles beginnt hier, und mit hier meine ich die Eröffnungssequenz. Heilige Hölle, bekommen wir in den ersten 4 Minuten nach dem Booten des Spiels eine Menge Informationen? Es ist meistens selbsterklärend, aber die Bedeutung einiger aufgedeckter Dinge wird später deutlich., Oh, und da wir es hier genauso gut erwähnen könnten, da es klar besagt, dass Gwyn während des Intro der Herr des Sonnenlichts ist und wenn der Spieler ihn im Ofen bekämpfen kann, wurde er auf bloße Asche reduziert, die die Dark Souls Timeline ist auf einer Skala, die wirklich besser dran ist, einfach ignoriert. Die Zeitspanne zwischen den Ereignissen ist absurd, fügen Sie hinzu, dass die ganze“ Zeit in Lordran verworren ist “ Sache und wir könnten genauso gut einfach aufgeben. Aber aufgeben wir shan ‚ t, und so wie es geht: –

Die Welt ist nichts, nur Arch Baum, Stein Drachen und ich denke, die Farbe grau., Die erste Flamme, wie sie sagt, beginnt alles und bedeutet alles.

Und mit dem Feuer, kam Ungleichheit. Hitze… und Kalt. Leben… und Tod. Und natürlich Licht… und Dunkel.

Die Erste Flamme ist der wahre start in dieses Universum. Der Trailer zeigt die Bosse und wichtigen Figuren des Spiels und erzählt uns von ihrem Krieg gegen den Drachen, damit das Zeitalter des Feuers beginnen kann. Wenn der Spieler das Spiel als auserwählter Untoter betritt, ist es ganz am Ende dieses Zeitalters.,

Aber bald werden die Flammen verblassen und nur noch Dunkel bleiben. Auch jetzt gibt es nur Glut. Und der Mensch sieht nicht Licht, sondern nur endlose Nächte. Und unter den Lebenden sind Träger des verfluchten Dunklen Zeichens zu sehen.

Die Öffnung endet auf dem wichtigsten Überlieferungsstück. Es erzählt uns von dem Unterschied zwischen den Lebenden und denen, die ähnlich sind, aber den Fluch tragen. Untote., Im Laufe des Spiels erzählen verschiedene Artikelbeschreibungen und Dialoge dem Spieler, was der Fluch ist und wie viele der Feinde Sie tatsächlich sind. Der Fluch ist das Rückgrat der Serie, es erklärt nicht nur, was der Spieler ist, sondern auch, was aus vielen Bewohnern der Welt geworden ist.

Das Dunkelzeichen ist das Zeichen derer, die zu den verfluchten Untoten gehören, die nach dem Tod „wiedergeboren“ werden, aber eines Tages den Verstand verlieren und hohl werden.“und da es vom Beginn des Spiels an im Inventar des Spielers ist, ist der Spieler ein Untoter, aber nicht ganz hohl., Dies wird auch von Oscar, Ritter von Astoras Dialog, bekräftigt. Jetzt, wie es verdammt klar ist, ist Oscar ein totaler Bruder, der den Spieler befreit und ihm die notwendigen Werkzeuge und Schlüssel gibt, um auf seiner Reise voranzukommen. Er scheint auch der einzige wirkliche Grund zu sein, warum der Spieler auf die Reise nach Lordran geht, um die Glocken des Erwachens und den Rest des Spiels zu läuten., Es scheint mir interessant zu sein, dass die Prophezeiung, die er gibt, der Spieler ist, den er selbst als „ein altes Sprichwort beschreibt, das durch meine Familie weitergegeben wurde“, da er untot ist und alles, würdest du nicht annehmen, dass jemand, der nicht sterben kann, seine ganze Familie verloren hätte, seit sie unsterblich sind? Wie auch immer, Oscar gibt uns auch die klare Definition des Aushöhlens und zeigt sein Ergebnis in Aktion, sollte der Spieler nach dem Verlassen in die Anstalt zurückkehren.

Fast jeder NPC, mit dem der Spieler in Lordran interagieren kann, ist auch ein Untoter, Menschen, die vom Darksign verflucht sind und nicht sterben können., Sollte der Spieler jedoch jede Quest des NPCs abschließen, werden viele der NPCs hohl. Dies scheint eher eine Spielmechanik zu sein als alles andere, da es eine einfache Möglichkeit ist, den Spieler wissen zu lassen, dass er jede Questlinie der Charaktere erfolgreich abgeschlossen hat. Aber in Bezug darauf, wie der Fluch in diesen Spielen zu funktionieren scheint, ist ihre Aushöhlung ziemlich bedeutsam. Wenn wir nun jeden NPC durchgehen würden, würde dieser Beitrag niemals enden, stattdessen konzentriere ich mich nur auf einen, um zu versuchen, den relativen Punkt zu vermitteln. Siegmeyer von Catarina. Du großartiger, glühender Bastard., Ich glaube, dass dies das beste Video ist, das sowohl eine gute Erklärung des Aushöhlungsprozesses als auch Siegmeyers Charakter und Quest zeigt. Der Spieler tut dies langsam mit all den untoten NPCs, auf die sie stoßen, indem er ihnen bei ihren Verfolgungen hilft, verlieren sie auch das, was sie vor dem Aushöhlen bewahrt. Der einzige Grund, warum der Spieler davon abgehalten zu werden scheint, hohl zu werden, ist, dass er ständig Aufgaben erhält, die er von denen erfüllen kann, denen er auf dem Weg seiner Reise begegnet., Oscar gibt ihnen die Aufgabe, dem Asyl zu entkommen und die Glocke zu läuten, aber sobald sie in Lordran ankommen, informiert Crestfallen sie, dass es tatsächlich 2 Glocken des Erwachens gibt. Nachdem er durch Sens Festung gekämpft hat, kommt der Spieler in Anor Londo an, nur um festzustellen, dass es nahe genug verlassen ist. Die Darkmoon Knightess tell ist der Spieler vieler Dinge, einschließlich, dass die auserwählten Untoten eine „Offenbarung dich besuchen“haben würden. Der Spieler kann von Kingseeker Frampt angewiesen werden, den Lordvessel mit mächtigen Seelen zu füllen, damit sie der nächste Lord werden, der Gwyn ersetzt.,

Umgekehrt erzählt Darkstalker Kaathe dem Spieler, dass der verführerische Pygmäen, der die Dunkle Seele und damit das Zeitalter der Menschen und das Zeitalter der Dunkelheit erschaffen hatte. Er möchte den Spieler anweisen, ein dunkler Lord zu werden und die Welt von Gwyn und seinem Zeitalter des Feuers zu befreien. Damit er dem Spieler im bereits nahenden Zeitalter der Dunkelheit dienen kann.

All dies hat uns bisher zum Ende von Dark Souls 1 geführt, und die Hölle ist dies ein wichtiger Teil. Am Ende des Spiels, nachdem der Spieler Gwyn besiegt hat, wird ihnen eine Auswahl angeboten., Unabhängig davon, ob der Spieler von Frampt angewiesen wurde, die erste Flamme zu verbinden und der neue Lord zu werden, um Gwyn zu ersetzen, oder von Kaathe, um Gwyn zu zerstören und die erste Flamme verblassen zu lassen und der Dunkle Lord zu werden, damit das Zeitalter der Dunkelheit beginnen kann, kann der Spieler wählen, was sie tun. Um das Feuer zu verknüpfen, wählt der Spieler das aktuelle Alter, das von der ersten Flamme geboren wurde. Sie opfern alles, was sie haben, damit die Flammen den Brennstoff haben, um noch eine Weile weiter zu brennen., Es steht ihnen auch frei, den Ofen zu verlassen, so dass die erste Flamme und das Zeitalter des Feuers aussterben und dem Zeitalter der Dunkelheit Platz machen, in dem Kaathe versprochen hat, große Dinge für die Menschheit zu bringen. Welche Wahl auch immer der Spieler trifft, es ist klar, dass jede Aktion, die er ergreift, den Herrn sehr beeinflusst… Oder so schien es, als die Dark Souls 1 herauskam.,

rollte dann in Dark Souls 2 und verwirrte alle damit, dass die Geschichte vom ersten Spiel an nichts zu folgen schien, was alle zu der Annahme veranlasste, dass die in 2 erzählten Geschichten überhaupt nicht mit 1 zusammenhängen und dass das einzige, was sie teilten, der Fluch der Untoten war und wie es zu einem Problem für das Königreich von Drangleic geworden war. Sogar die Eröffnungsszene erzählt uns viel weniger über die Welt, in der 2 stattfindet, als 1, Der Name „Drangleic“ ist die einzige wirkliche Information, die es uns gibt., Ehrlich gesagt sehe ich 2 nicht als besonders wichtig für die Geschichte von Dark Souls, aber es zeigt uns einige wichtige Punkte, wie diese Welt funktioniert, wenn nicht bis zum Ende des Spiels.

Dark Souls 2 enthält einige Gegenstände und Designs, die Spieler von der 1 erkennen würden, aber sie scheinen zunächst nicht kanonisch in die Welt von 2 zu passen. Davon abgesehen gibt es definitiv Theorien, die erklären können, warum diese Dinge in dieser Welt erscheinen, aber ich möchte diesen Beitrag auf das konzentrieren, was in der Haupthandlung der Serie vor sich geht., Abgesehen davon erzählt uns das Ende von Dark Souls 2 einige sehr wichtige Dinge. Der Emerald Herald sagt einige interessante Dinge:

Sobald das Feuer verbunden ist, werden die Seelen neu gedeihen und all dies wird sich wieder abspielen. Es ist Ihre Wahl… Umarmen… Oder darauf verzichten.

Dies sagt uns, dass die Natur des Universums der Dunklen Seelen zyklisch ist. Die Welt selbst ist verpflichtet, einen Prozess von Licht und Dunkelheit zu wiederholen, und diejenigen, die ausgewählt werden, werden nur das aktuelle Zeitalter verlängern oder den Zyklus seinen Lauf nehmen lassen., Dies ist der Grund, warum 2 es dem Spieler nicht erlaubt, zu „wählen“, was er nach dem Aufstieg auf den Thron der Wünsche tut. Denn es gab nie wirklich eine wahre Wahl in der Sache, unabhängig davon, was der Spieler gewählt hatte, die Ereignisse, die danach stattfinden würden unverändert bleiben.

Endlich kommen wir zu Dark Souls 3, dem Crescendo der Serie, dem Höhepunkt all der Dinge, die uns bisher offenbart wurden. 3 bindet alles, was bisher von der Geschichte preisgegeben wurde, zusammen und gibt einige solide Antworten auf Fragen von Anfang an., Aber natürlich würde uns das Spiel das alles nicht geben, ohne dass wir zuerst mehr Fragen stellen müssten.

Das erste, was offensichtlich ist, ist, wie sich der Fluch seit früheren Spielen entwickelt hat. Während sich der Fluch zwischen 1 und 2 leicht geändert hatte, stellt 3 den Spieler Untoten als etwas ganz anderes vor. Der Spieler ist jetzt “ entkernt „und kann den“ Lord of Cinder “ – Modus aktivieren, indem er eine Glut verbraucht. Dies funktioniert ähnlicher als das Menschheitssystem von 1, als das Aushöhlungssystem von 2 und das menschliche Bildnis., Nachdem wir mit den verschiedenen NPCs im Firelink Shrine gesprochen haben, wird deutlich, dass das Verknüpfen des Feuers an dieser Stelle kein ungewöhnliches Ereignis ist, da das Ziel des Spielers in diesem Spiel darin besteht, den vorherigen Lord ‚ s of Cinder abzurufen, um das Feuer noch einmal zu verbinden. Es scheint, dass die Verknüpfung des Feuers zu einer Aufgabe geworden ist, die immer mehr Macht erfordert und daher jetzt 4 Lords erfordert, die einst stark genug waren, um es selbst zu verbinden.

Das zweite, was dem Spieler beim Erkunden von Firelink begegnen wird, sind die wiederkehrenden NPCs aus früheren Spielen., Dies scheint zunächst keinen Sinn zu machen, da angenommen wird, dass zwischen den Spielen eine unvorstellbar lange Zeit vergangen ist. Andre, der Schmied von Astora ist in Firelink zu sehen, scheinbar unverändert physisch von seinem Aussehen in 1. Zusammen mit der Magd, die einer der alten Frauen von Things Betwixt ähnlich zu sein scheint. Dies scheint zunächst nicht möglich zu sein, diese Charaktere sollten lange tot und weg sein, aus Königreichen und längst vergangenen Zeiten. Das heißt, bis Sie sich daran erinnern, dass fast alle NPCs in diesen Spielen auch Untote sind, und sollten Untote ihre geistige Gesundheit behalten, sind sie unsterblich., Ihr Sein dort bedeutet einfach, dass sie es geschafft haben zu überleben, und tatsächlich ist die Welt, die Dark Souls ist, miteinander verbunden. Es bedeutet auch, dass die Tatsache, dass es Zyklen von Hell und Dunkel gibt, was im vorherigen Zeitalter existierte, nicht notwendigerweise zerstört wird. Diese Charaktere haben es geschafft, ihre geistige Gesundheit zu bewahren und durch die Jahrhunderte zu überleben.

Während der gesamten 3 kämpft der Spieler auf Drängen mehrerer NPCs, nämlich des Firekeeper von Firelink und Yuria von Londor. Diese beiden haben den größten Vorrang vor dem, was der Spieler tut und was er erreichen möchte., Diese beiden NPCs sind auch die, die es dem Spieler ermöglichen, aus den vier Enden zu wählen, die 3 bietet. Auch wenn keines dieser Enden wie ein echtes Ende der Serie erscheint, denke ich, dass sie zumindest ziemlich nahe kommen. Sie ermöglichen es dem Spieler, noch die beiden Optionen von vor zu wählen, Optionen, die der Spieler jetzt weiß, sind einfach fruchtlos Anstrengungen, Aktionen, die nur den Zyklus fortsetzen. Aber das Spiel ermöglicht es dem Spieler, eine neue option zu finden. Nicht um das gegenwärtige Zeitalter zu verlängern, noch um es für einen anderen Zyklus der Dunkelheit zu beenden, sondern um die Flamme selbst zu nehmen und eine völlig neue Zeitalterhöhlen zu schaffen., Eine andere Art von Auflösung für die Geschichte, die Dark Souls ist.

Vielen Dank, wenn jemand aus irgendeinem Grund dies bis zu diesem Punkt tatsächlich gelesen hat. Ich weiß, ich habe ein paar Sachen verpasst und erwarte eine Reihe von Nachrichten, die besagen, dass ich mich bei einem Haufen Sachen irre, aber das ist in Ordnung, da Reddit ein Ort für Diskussionen ist und auf dem Wissen und den Ideen des anderen aufbaut (zumindest ist es für diese Art von Sache). Also bitte, mach weiter und nimm es auseinander, sag mir, dass ich falsch liege und warum., Und noch ein großes Dankeschön an alle Ersteller der Videos, die ich verlinkt habe, ich fühle, dass solche Dinge viel verständlicher gemacht werden, wenn Informationen von Erstellern wie ihnen so leicht zugänglich gemacht werden. Nochmals vielen Dank, dass Sie dies gelesen haben, und ich hoffe, alle werden sich zur Diskussion auf eine lustige Zusammenarbeit einlassen!

* Bearbeiten: – Also zuerst einmal möchte ich mich bei allen bedanken, die bisher zu dem Gespräch beigetragen haben, es ist interessant, alle Gedanken durchzulesen und so weiter., Ich möchte den Leuten auch dafür danken, dass sie auf die Teile hingewiesen und diese ausgefüllt haben, die ich über Dark Souls 2 verpasst habe, da ich in dieser Angelegenheit so unwissend war. Nachdem das gesagt ist, Lass uns loslegen, um diesen Beitrag mit den Informationen zu reparieren, die du reingesteckt hast!

Ich hatte nicht einmal bemerkt, dass Dark 2 ein zweites Ende hinzugefügt wurde, wie /u/BlueUnknown mich in diesem Thread informiert hat., Sie können das Ende hier sehen und Sie können Vaatis Video über das Ende des Gelehrten finden, das viele der in diesem Beitrag erwähnten Dinge hier erklärt, wo er wahrscheinlich auch die ganze Sache viel besser erklärt. Was Aldia Tell der Spieler ist, sowie das Ende selbst, zeigt, dass es in der Tat mehr Möglichkeiten gibt, als nur den Zyklus fortzusetzen. Wie jedoch jeder in den Kommentaren bemerkt hat, scheint Dark 3 dieses Ende vollständig ignoriert zu haben, ohne eine Spur von Aldia oder irgendetwas, was der Spieler von Dark 2 nach dem Verlassen des Throns getan haben könnte., Vielleicht wird etwas davon in den DLC erklärt, die später herauskommen werden, obwohl ich vorerst mit den Informationen spekulieren möchte, die wir haben.

So findet Dark 3 in „Lothric“ statt,

wo die vergänglichen Land ‚ s des Herrn von Cinder zusammenlaufen.

Transitional bedeutet“ nicht permanent“, also ist Lothric ein Ort, an dem die temporären Lands aller Herren zusammen gekommen sind. Dies wird durch Abschnitte von Bereichen aus den vorherigen Spielen gezeigt erscheinen in Dark 3, Das Hauptbeispiel ist offensichtlich Anor Londo., In diesem Sinne wäre es für einige der DLC nicht überraschend, dass andere Abschnitte zurückkommen, aber im weiteren Sinne könnte es uns Orte zeigen, die Aldia / der Spieler von Dark 2 erstellt oder entdeckt hatte, nachdem er den Zyklus verlassen hatte. Dies ist jedoch Spekulation über den Inhalt des DLC. Soweit wir tatsächlich wissen, würde ich spekulieren, dass Dark 3 die Aktionen von Aldia und dem Spieler von Dark 2 nicht ignorierte, sondern dass Aldia und der Spieler lediglich bei ihren Bemühungen gescheitert waren, nachdem sie einen neuen Weg gesucht hatten. Ich meine ist das so machbar?, Die Art, wie ich die Geschichte jetzt sehe, ist, dass Aldia und der Spieler es als erste versucht haben. Sie versuchten, den Zyklus zu verlassen und wählten sich einen neuen Weg nach vorne zu schmieden. Aldia, sagt:

…und doch suchen wir es. Unersättlich… So ist unser Schicksal

Aber das würde mich glauben lassen, dass ihr Schicksal grausam und schwierig ist und von Natur aus eine sehr geringe Chance hat, vollständig ausgespielt zu werden. Wenn wir davon ausgehen, dass es unserem Spieler am Ende von 2 nicht gelungen ist, einen Weg nach vorne zu finden, was hätten sie dann zurückgelassen?, Drangleic war einfach ein anderes Königreich, das dem Fluch der Untoten und dem Kreislauf von Licht und Dunkelheit erlag. Es gibt nichts von ihrer Reise zu finden, weil sie gescheitert waren und sie gescheitert waren, weil ihnen Wissen und Stärke fehlten. Aus diesem Grund finde ich, dass der Usurp das Feuerende und das Gelehrte Ende sehr ähnlich sind, aber ich sehe das Usurpieren des Feuers als eine Vollendung dessen, was der Spieler am Ende des Gelehrten vorhat., Die Ashen One wird von Yuria geleitet, um der Herr von Hollow zu werden, und durch ihre Hand erhält die Spielerin die Kraft und die Fähigkeit, das Zeitalter des Feuers in das Zeitalter von Hollow umzuwandeln. Zumindest sehe ich es so, nachdem ich die Geschichte des Gelehrten betrachtet habe.

Also denke ich, dass die Leute darauf hingewiesen hatten, dass ich ursprünglich vermisst hatte, obwohl ich sicher bin, dass es noch mehr gibt, das jemand aufgreifen und uns hoffentlich irgendwann wissen lassen wird. Ich entschuldige mich dafür, dass ich so unwissend über die Wichtigkeit dessen bin, was in enthüllt wurde 2 und jede Straftat, die ich durch das Bürsten der Wichtigkeit verursacht hatte., Als Randnotiz, Ich bin nicht Marcus, und es scheint nur bedauerlich, dass EpicNameBro und EpicBaconBro sehr ähnlich aussehen, Es tut mir leid für jede Verwirrung, die ich dort verursacht habe, wenn die Leute dachten, ich wäre ENB.

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