Word Salad kann von einem Computerprogramm zu Unterhaltungszwecken generiert werden, indem zufällig ausgewählte Wörter desselben Typs (Substantive, Adjektive usw.) eingefügt werden.) in template-Sätze mit fehlenden Wörtern, ein Spiel, ähnlich wie Mad Libs. Die Videospielfirma Maxis verwendete in ihrer bahnbrechenden SimCity 2000 diese Technik, um eine „Zeitung“ im Spiel zur Unterhaltung zu erstellen; Die Spalten wurden durch eine vage Story-Struktur zusammengesetzt und unter Verwendung von Randomisierung verschiedene Substantive, Adjektive und Verben eingefügt, um scheinbar einzigartige Geschichten zu generieren.,
Eine andere Möglichkeit, bedeutungslosen Text zu erzeugen, ist Mojibake, im Deutschen auch Buchstabensalat genannt, bei dem eine Auswahl scheinbar zufälliger Texte durch Inkompatibilität der Zeichencodierung erzeugt wird, bei der ein Zeichensatz durch ein anderes ersetzt wird, obwohl der Effekt in Sprachen, in denen jedes Zeichen ein Wort darstellt, wie Chinesisch, effektiver ist.,
Ernsthaftere Versuche, automatisch Unsinn zu erzeugen, stammen aus Claude Shannons bahnbrechender Arbeit A Mathematical Theory of Communication von 1948, in der zunehmend überzeugenderer Unsinn zuerst erzeugt wird, indem Buchstaben und Leerzeichen zufällig ausgewählt werden, dann entsprechend der Häufigkeit, mit der jedes Zeichen in einer Textprobe erscheint, und dann unter Berücksichtigung der Wahrscheinlichkeit, dass der gewählte Buchstabe nach dem vorhergehenden ein oder zwei im Beispieltext erscheint, und dann ähnliche Techniken auf ganze Wörter anwendet., Sein überzeugendster Unsinn wird durch Annäherung zweiter Ordnung Wort erzeugt, in dem Wörter durch eine zufällige Funktion gewählt werden gewichtet, um die Wahrscheinlichkeit, dass jedes Wort folgt dem vorhergehenden im normalen Text:
Der Kopf Und In Frontalangriff Auf Einen englischen Schriftsteller, dass Der Charakter Dieses Punktes Ist Daher eine andere Methode Für die Buchstaben, die Die Zeit, Die Jemals Das Problem Für Eine unerwartete Erzählt.
Markov-Ketten können verwendet werden, um zufällige, aber etwas menschlich aussehende Sätze zu generieren., Dies wird in einigen Chat-Bots verwendet, insbesondere in IRC-Netzwerken.
Unsinnige Phrasierung kann auch aus böswilligeren Gründen erzeugt werden, wie zum Beispiel die Bayesian-Vergiftung, die verwendet wird, um Bayesian-Spam-Filtern entgegenzuwirken, indem eine Reihe von Wörtern verwendet wird, die eine hohe Wahrscheinlichkeit haben, auf Englisch kolloziert zu werden, aber ohne Bedenken, ob der Satz grammatikalisch oder logisch sinnvoll ist.