Zwanzig Fragen-Gruppenspiele, Teamspiele, Eisbrecher

Zusammenfassung: Ein Ratespiel, in dem Personen versuchen, eine Person oder ein Objekt in 20 Fragen oder weniger zu identifizieren. Gut für regnerische tage, lange autofahrten, und für Englisch lernen (ESL studenten).

Alter: Alle. Empfohlene Anzahl Spieler: Eine kleine Gruppe von 2 bis 5 Personen. Unordnung-Faktor: kein Chaos, Kein stress! Benötigte Materialien: Keine. Empfohlene Einstellung: Inneneinstellungen wie Autos, Klassenzimmer und fast überall sonst.,

Zwanzig Fragen

Das Ziel von zwanzig Fragen ist ganz einfach: Erraten Sie die Person, den Ort oder die Sache in 20 Fragen oder weniger! Dieses Spiel ist ein stationäres Spiel und auch ein gutes Autospiel (dh es ist ein Spiel, das für lange Autofahrten nützlich ist). Wenig oder keine Bewegung ist erforderlich. Es dauert ungefähr 5 Minuten pro Runde zu spielen.

Wie zu spielen 20 Fragen
Es sind keine Vorbereitungen oder spezielle Materialien erforderlich zu spielen. Dieses Spiel funktioniert am besten mit einer kleinen Gruppe von etwa 2 bis 5 Spielern.,

Wählen Sie eine Person, um zwanzig Fragen zu beginnen. Diese Person wird als „es.“Für jede Runde muss diese Person eine Person, einen Ort oder eine Sache auswählen. Die Person kann leben (z. B. ein aktueller Athlet oder Klassenkamerad), verstorben (z. B. eine berühmte Person in der Geschichte) oder fiktiv (z. B. Cartoon-oder Filmfigur) sein. Der Ort kann überall auf der Welt sein, einschließlich kreativer Orte. Das Ding kann ein unbelebtes Objekt, ein Tier, ein Essen usw. sein. Grundsätzlich kann alles ausgewählt werden, aber versuchen Sie, das ausgewählte Element zu etwas zu machen, das vernünftig erraten werden kann., Es macht keinen Spaß, ein Ratespiel zu spielen, das unmöglich zu lösen ist!

Nachdem die Person eine Person, einen Ort oder eine Sache ausgewählt hat, beginnt das Raten! Die anderen Spieler wechseln sich ab und stellen „Ja“ – oder „Nein“ – Fragen, um herauszufinden, was die gewählte Antwort ist. Das heißt, die Fragen müssen einfach mit „Ja“ oder „Nein“ beantwortet werden.“Verfolgen Sie nach jeder Vermutung die Anzahl der verwendeten Vermutungen, bis das Limit von 20 erreicht ist.

Sobald 20 Fragen aufgebraucht sind, dürfen Spieler keine Fragen mehr stellen., Wenn ein Spieler das Objekt vorher richtig errät, wird es für das nächste Spiel „es“ und wählt die nächste Person, den nächsten Ort oder das nächste Ding aus. Andernfalls wird die Antwort offenbart.

Variationen für zwanzig Fragen
Dieses Spiel kann als ESL-Spiel nützlich sein (eine Möglichkeit für Nicht-Muttersprachler, englische Wörter zu lernen). Sie können Karteikarten mit verschiedenen Kategorien zubereiten (z. B. beliebte Lebensmittel, amerikanische Staaten, Präsidenten, berühmte Sehenswürdigkeiten, Tiere usw.) und lassen Sie die Schüler eine Kategorie auswählen, bevor sie jede Runde spielen.

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