prindere pe patru cusătură fastball
prindere pe patru cusătură fastball
Cele patru-cusătură fastball este conceput doar pentru viteza; se deplaseaza la caseta de aluat, cu puțin sau nici o „pauză” de la în linie dreaptă zbor—intenția fiind de a contesta aluat timp de reacție în loc de prosti l cu un teren care rupe în jos sau într-o parte sau alta., Mingea este prinsă cu indexul și degetele mijlocii așezate pe sau peste o linie (cusătură încrucișată) a cusăturii” potcoavă ” care se îndreaptă spre exterior, adică departe de corpul aruncătorului. Degetul mare este plasat direct sub minge; se sprijină pe piele netedă, cu baza degetului mare suprapunând o cusătură pe partea inferioară a mingii.fastball-ul cu patru cusături este de obicei aruncat cu un leagăn drept deasupra brațului de aruncare., Mingea lasă degetul mare în partea de sus a mișcării de aruncare, pe măsură ce indicele și degetele mijlocii își joacă aderența pe cusătura „de sus” pentru a o rostogoli pe „spatele” mingii, ceea ce conferă backspin mingii care durează distanța terenului. Se învârtă afectează schimbul de impuls între minge și aerul din jur astfel că o forță de ridicare numit efectul Magnus compensează atracție gravitaționale pe minge; astfel, un hard-a aruncat mingea nu cade la fel de mult ca alte tipuri de terenuri și pot apărea chiar să crească pe măsură ce se apropie placa., Mai mult, backspin combinat cu rotația constantă a patru cusături în aliniere cu direcția pasului stabilizează traiectoria de zbor a mingii.un fastball cu patru cusături de succes depășește bateria cu viteză, în mod normal prin zipping prin zona de grevă înainte ca aluatul să se poată angaja în timp util să se balanseze. Cu cât este mai rapid aruncat un pas cu patru seamer, cu atât va fi mai eficient. Este foarte dificil pentru un aluat pentru a obține „în jurul valorii de pe” teren—să se balanseze rapid liliacul în jurul pentru a satisface mingea—pentru că ei trebuie să se balanseze foarte devreme pentru a „prinde din urmă” la teren rapid., Unul dintre tableau cele mai dramatice și frecvente în baseball este că de un aluat frustrat swinging neputincios „gol” pe un fastball care a trecut deja zona de lovire, și în mod frecvent, a făcut deja mitt catcher.în schimb ,deoarece patru-seamer nu se rupe, este destul de hittable de rapid, „good-eye” aluat care poate „vedea” în cazul în care teren va ajunge. Mai mult decât atât, viteza sa extremă îi ajută pe bătăușii experimentați să-l lovească extrem de tare; adică, dacă un aluat poate „pătrat” pe el, un pas cu patru seamer poate fi ușor lovit pentru putere., Mai mult, eficacitatea unui fastball scade substanțial dacă nu este aruncat cu precizie, adică, în cazul în care terenul nu este sub control. Datorită sale de drept și nivelul de zbor un rătăcitor fastball nu va pacali de multe batters ca să-direcția sa; astfel, aceasta provoacă mai puține leagăne și produce mai multe plimbări atunci când aruncat în afara zonei de grevă. Ca fastball un ulcior pierde „căldură” (viteza), mai multe batters va avea suficient timp pentru a citi și a lovit teren.aruncarea sau aruncarea unei mingi rapide „vine în mod natural” pentru majoritatea sportivilor care aruncă mingi de baseball., Fastball este de obicei una dintre primele terenuri predate tinerilor ulcioare. Este nevoie de foarte puțină mișcare nenaturală a brațului, cotului sau umerilor, iar mingea se desprinde ușor de pe degete atunci când terenul este finalizat, deoarece este destinat să fie aruncat. Fastball este cea mai comună de terenuri, ca aproape toate ulcioare arunca o fastball ca parte a repertoriului lor standard.studiile științifice au arătat că bilele rapide cu patru cusături și două cusături au în esență aceleași căi și viteze de zbor, dar, de obicei, un aluat percepe o diferență între ele., Diferența percepută se datorează pragului de fuziune a pâlpâirii, care este definit ca frecvența pe care o lumină intermitentă apare „constantă” pentru ochiul uman. De exemplu, pentru ca o serie de imagini statice să pară constante, frecvența clipirii trebuie să fie mai mare decât pragul de fuziune a pâlpâirii, care pentru oameni este de aproximativ 60 Hz sau 60 de cicluri pe secundă.un ulcior major league aruncă o minge de baseball cu o rotire de aproximativ 20 de rotații pe secundă (rps)., Cu fiecare rotație, un patru-cusătură fastball prezintă patru cusături de trecere de la viziunea de aluat, produce un flicker rata de 80 Hz, ceea ce duce la aluat nu percepe orice caracteristici pe minge și având mai puține indicii vizuale decât cu două-seamer să-l urmărească. Astfel, aluatul percepe adesea fastball-ul cu patru cusături ca fiind mai rapid și mai mare decât un fastball cu două cusături.fastball cu patru cusături este, de asemenea, cea mai preferată aruncare pentru fielding, deoarece este cea mai rapidă și nu are o mișcare laterală rătăcită în aer, potrivit lui Harold Reynolds și Kevin Kiermaier.