Sonic Advance 3
2004 | Sonic Team
Na počátku roku 2000 byly pravděpodobně Sega poslední vzdechy velikosti, a Sonic Advance 3 je jeden z posledních velkých Sonic hry před modrá skvrna spadla do průměrnosti ne-li úplné bezvýznamnosti. V návaznosti na předchozí dvě hry v sérii (obě jsou také skvělé), Sonic Advance 3 obsahuje pět hratelných postav. Na začátku každé fáze vyberete libovolné dva, což změní schopnosti, které můžete v této úrovni použít., Je to tak trochu upravená verze toho, jak Sonic a Tails spolupracovali v pozdějších titulech Genesis.
více cartoonish umění-styl a obrovské úrovně, aby Sonic vypadat lépe, než kdy jindy, a to zahrnuje některé z novějších her, které on hrál v. V posledních několika letech Sega zdá se, že zapomněli, co původně dělal Sonic skvělé, ale vraťme se k jeho GBA hry by bylo dobré začít přemýšlením, jak udělat lepší Sonic hry v budoucnu.,
Castlevania: Aria of Sorrow
2003 | Konami Computer Entertainment Tokyo,
třetí a poslední hra Castlevania na GBA se podařilo vyřešit všechny problémy s předchozí dvě hry vytvořit jeden z nejlepších titulů v celé série. Grafika je svěží a detailní jako v harmonii disonance, ale hra má ve skutečnosti skvělý soundtrack příliš jako Circle Of The Moon. Hra má fantastickou mapu a Konami také představil inovativní systém duše., Mohlo by to chvíli trvat, než budete mít správné duše od nepřátel, ale téměř každé monstrum ve hře vám dává schopnost, kterou lze použít při vaší snaze dosáhnout mistrovské Komory.
Všimněte si, že jsem neřekl “ snaha porazit Draculu.“Aria of Sorrow se odehrává v roce 2035, což ve skutečnosti dělá příběh trochu odlišný od ostatních položek v sérii, včetně jednoho konkrétního twist, který patří mezi nejlepší v historii videoher.,
The Legend of Zelda: Odkaz na Minulost
2002 | Nintendo
stejně Jako u Super Mario World, Nintendo nechtěl změnit hodně, když přináší jednu z nejlepších her z 16-bitové éry na GBA. Odkaz na minulost je stále pravděpodobně největší hra všech dob na GBA, ale tato verze přichází s prvními čtyřmi meči dobrodružství stejně.
Multiplayer Zelda byl mezi fanoušky vždy mírně kontroverzní., Může to být spousta zábavy, která prochází dungeony společně, ale Nintendo nikdy nedělalo fanouškům snadné hrát tyto úrovně. V tomto případě budete stále muset shromáždit čtyři GBAs, čtyři odkaz na minulé kazety a propojovací kabel, aby se dostal do práce. Jo, to je trochu hádka, ale alespoň hra pro jednoho hráče se drží a nevyžaduje pokles $100 na desetiletou technologii.,
Golden Sun
2001 | Camelot Software Planning,
GBA byl domovem mnoha velkých přístavů starší Rpg, ale to původní dobrodružství je snadno nejlepší RPG na systém. Golden Sun je příběh a hádanky mohou být jednoduché, ale přijít na to, který Džina nastavit, která postava vyžaduje spravedlivé trochu strategie, a kouzlo a přivolat animace jsou mezi nejlepší grafické efekty na handheld.,
pokračování, ztracený věk, se cítí spíše jako druhá polovina jedné kompletní hry a je do značné míry nutné hrát po Zlatém slunci. Mezi těmito dvěma tituly můžete dokonce přenášet znaky a položky, což je funkce, která je v moderních RPG vidět příliš zřídka.
Super Mario Advance 4: Super Mario Bros 3
2003 | Nintendo
Nintendo fanoušci budou vždy tvrdit, zda Super Mario Bros 3 je lepší, aby se Super Mario Svět, ale je to opravdu popřít, že Super Mario Bros 3 dostal lepší GBA portu., Grafika je kompletně přepracována z originálu NES. Mario je vlastně modré a červené místo černé a vínové, jako by byl vždy chtěl být, a oheň květ power-up mu nedává ten divný červený odstín. Jedná se o vítané změny a schopnost uložit hru usnadňuje hraní, ale skutečným vrcholem je podpora e-reader.
e-reader byl jedním z těch praštěných periferií Nintendo, které nikdo opravdu nekoupil, a byl většinou k ničemu kromě jedné nebo dvou her., Připojením k druhému GBA a skenováním proprietárních karet do něj můžete přenést do kazety ve druhém GBA a odemknout nový obsah v hrstce her. Ve většině případů to bylo docela zbytečné, ale v Super Mario Bros.3 to znamenalo přidání 32 zbrusu nových etap a dokonce i Mys ze světa Super Mario. Je smutné, že Nintendo nezahrnul tento obsah do opětovného vydání Wii U a sledování a nákup všech karet online vyžaduje slušnou investici, takže doufejme, že Nintendo zváží uvolnění skutečně kompletní verze Super Mario Advance 4 na přepínači.,
Advance Wars
2001 | Inteligentní Systémy,
Nintendo není první společností, která přijde na mysl, když si myslíte, že „hardcore vojenských strategií, sim,“ ale společnost je vpády do výklenku žánru patří mezi to nejlepší tam. Jistě, grafika je cartoony a příběhy jsou mnohem lehčí, než to, co můžete najít v mnoha PC hry, ale tam je skutečná hloubka v Advance Wars, pokud jde o budování armády, přičemž měst, a pohybující nejlepší jednotky na místo, aby proti nepříteli., Je to něco jako ohnivý znak s tanky.
Advance Wars a jeho pokračování, Černá Díra Roste, pravděpodobně držet lépe, než jakékoliv jiné GBA hry, a oba jsou k dispozici na Wii U právě teď. Je škoda, že Nintendo nevydalo nový záznam v seriálu od roku 2008 Days of Ruin pro DS.
Metroid Fusion
2002 | Inteligentní Systémy,
když už Mluvíme o zanedbané Nintendo sérií, snad jen ještě jedna záhadně zapomněl, než Advance Wars je Metroid., Zatímco Nintendo je domácí konzole strávil 2000s dělají dobrou práci zkoumání Metroid ve třetí dimenzi, Fusion dorazil v roce 2002 jako skutečné pokračování milované Super Metroid. Hra drží ruku více než její předchůdce, ale stále není nedostatek tajných oblastí a odemknutí nových schopností v boji proti parazitům X je skutečnou radostí.
zatímco Fusion nemusí být úplně top Super Metroid, jeho hratelnost je stále prvotřídní v žánru Metroidvania. Příběh také dělá skvělou práci při pohybu ságy Metroid vpřed, protože je to poslední hra v sérii chronologicky., Doufejme, že Nintendo nám konečně dá správné pokračování Fusion brzy. Už je to 14 let, co to vyšlo.
The Legend of Zelda: The Minish Cap
2005 | Capcom
je To spravedlivé kritiky ze Zelda série, která mnohé hry jsou příliš podobné, což je škoda, protože některé velké věci, které mají přijít, aby se vývojáři experimentovat s zemi Hyrule., Pro Minish Cap Nintendo ve skutečnosti předal vývoj společnosti Capcom, která vytvořila jedinečný pohled na odkaz, zdůrazňující schopnost zmenšovat se a růst podle potřeby v životním prostředí. Hlavní franchise antagonista Ganon je dána pauzu, jako zlý čaroděj Vaati dostane do centra dění, a hra konečně vysvětluje původ Čtyř Meč, který trvá centru dění v multiplayeru Zelda hry. Víte, pro čtyři lidi, kteří byli ve skutečnosti schopni dát všechno dohromady, aby to hráli v souvislosti s minulostí.,
Minish Cap vypadá trochu jinak a hraje trochu jinak než ostatní 2d Zelda hry venku, a většina z těchto změn jsou k lepšímu. Jedná se o přístupné, rychlé, ale nakonec příliš krátké dobrodružství, což je jeho jediný skutečný problém.
Metroid: Zero Mission
2004 | Nintendo
GBA byl systém plně portů a remaků., To není vždy dobrá věc (jak nedávno ilustrovalo obrovské množství portů poslední generace na PS4 a Xbox One), ale když jsou tyto předělávky provedeny stejně jako nulová mise, je těžké si stěžovat. Původní Nes Metroid byl skvělý pro svou dobu, ale na počátku roku 2000 se pro většinu hráčů cítil neohrabaný, matoucí a příliš obtížný. Nulová mise vyřešila všechny tyto problémy.