25 Melhores Jogos de gba

Sonic Advance 3

2004 | Sonic Team

O início da década de 2000 foram, sem dúvida Sega últimos suspiros de grandeza, e Sonic Advance 3 é um dos últimos grandes jogos de Sonic antes do azul borrão caiu na mediocridade se não completa irrelevância. Baseado nos dois jogos anteriores da série (ambos os quais também são grandes), Sonic Advance 3 inclui cinco personagens jogáveis. Você escolhe qualquer dois no início de cada etapa, o que muda as habilidades que você pode usar nesse nível., É uma espécie de versão modificada de como Sonic e Tails trabalharam juntos nos títulos de Gênesis posteriores.

O estilo de arte mais cartunista e níveis enormes fazem Sonic olhar melhor do que nunca, e isso inclui alguns dos jogos mais recentes em que ele estrelou. Nos últimos anos Sega parece ter esquecido o que originalmente fez Sonic grande, mas voltar para seus jogos GBA seria um bom começo para descobrir como fazer melhores jogos Sonic no futuro.,

Castlevania: Aria of Sorrow

2003 | Konami Computer Entertainment Tokyo

O terceiro e último jogo Castlevania do GBA conseguiram resolver todos os problemas com o prévio dois jogos para criar um dos melhores títulos em toda a franquia. Os gráficos são crisp e detalhados como em harmonia de dissonância, mas o jogo realmente tem uma grande trilha sonora também como Circle of the Moon. O jogo tem um mapa fantástico, e Konami também introduziu o inovador sistema soul., Pode levar um tempo para cultivar as almas certas dos inimigos, mas quase todos os monstros no jogo lhe dá uma capacidade que pode ser usado em sua busca para chegar à câmara do mestre.notem que eu não disse “busca para derrotar o Drácula”.”Aria of Sorrow é ambientada em 2035, o que realmente faz a história um pouco diferente de outras entradas da série, incluindo uma reviravolta particular que está entre os melhores na história dos videogames.,

A Lenda de Zelda: a Link to the Past

2002 | Nintendo

Como Super Mario World, a Nintendo não alterar muito ao trazer um dos melhores jogos da era 16-bit para o GBA. Um Link para o passado ainda é indiscutivelmente o maior jogo de todos os tempos na GBA, mas esta versão vem com as primeiras quatro Espadas aventura também.

Multiplayer Zelda sempre foi um pouco controversa entre os fãs., Pode ser muito divertido passar por masmorras juntos, mas a Nintendo nunca tornou fácil para os fãs jogar esses níveis. Neste caso, você ainda precisa reunir quatro GBAs, quatro um Link para os cartuchos do passado, e um cabo de ligação para fazê-lo funcionar. Sim, isso é um pouco complicado, mas pelo menos o jogo de um jogador mantém-se e não requer uma queda de 100 dólares na tecnologia de há dez anos.,

Golden Sun

2001 | Camelot Software Planning

O GBA foi o lar de uma série de grandes portas de antigos RPGs, mas esta aventura original é facilmente o melhor RPG no sistema. A história e quebra-cabeças do Golden Sun podem ser simples, mas descobrir qual Djinn para definir qual personagem precisava de um pouco de estratégia, e a magia e as animações de Invocação estão entre os melhores efeitos gráficos no dispositivo.,

a sequência, a idade perdida, se sente mais como a segunda metade de um jogo completo e é praticamente necessário jogar depois do Golden Sun. Você pode até mesmo transferir caracteres e itens entre os dois títulos, um recurso visto muito raramente em RPGs modernos.

Super Mario Advance 4: Super Mario Bros.3

2003 | Nintendo

porto de GBA., Os gráficos são completamente refeitos a partir do NES original. Mario é azul e vermelho em vez de preto e burgundy como ele sempre foi destinado a ser, e o poder da flor de fogo não lhe dá aquele tom vermelho estranho. Estas são mudanças bem-vindas, e a capacidade de salvar o jogo torna um pouco mais fácil de jogar, mas o real destaque aqui é o suporte e-reader.

o e-reader era um daqueles periféricos Patetas da Nintendo que ninguém realmente comprou, e era principalmente inútil, exceto por um ou dois jogos., Ao anexá-lo a um segundo GBA e digitalizar cartões proprietários nele, você poderia transferi-lo para um cartucho em um segundo GBA e desbloquear novo conteúdo em um punhado de jogos. Na maioria dos casos, isso foi bastante inútil, mas no Super Mario Bros.3, significou a adição de 32 novos estágios e até mesmo a capa do Super Mario World. Infelizmente, a Nintendo não incluiu este conteúdo no release Wii U, e rastrear e comprar todos os cartões on-line requer um investimento decente, então espero que a Nintendo considere lançar uma versão realmente completa do Super Mario Advance 4 no interruptor.,

Advance Wars

2001 | Sistemas Inteligentes

a Nintendo não é a primeira empresa que vem à mente quando você pensa “hardcore estratégia militar sim”, ainda que a empresa incursões a um nicho de gênero estão entre os melhores lá fora. Com certeza, os gráficos são cartunesco e as histórias são muito mais leves do que o que você pode encontrar em muitos jogos de PC, mas não há real profundidade em Advance Wars quando se trata de construir exércitos, tomando cidades, e mover as melhores unidades para combater o inimigo., É como um emblema de fogo com tanques.

Advance Wars and its sequel, Black Hole Rising, arguably hold up better than any other GBA games, and they are both readily available on the Wii U right now. É uma pena que a Nintendo não tenha lançado uma nova entrada na série desde 2008 dias de ruína para o DS.

Metroid Fusion

2002 | Sistemas Inteligentes

Falando negligenciados da Nintendo franquias, talvez a única, mais misteriosamente esquecido de Advance Wars é Metroid., Enquanto os consoles domésticos da Nintendo passaram os anos 2000 fazendo um bom trabalho de explorar Metroid na terceira dimensão, Fusion chegou em 2002 como a verdadeira sequência do amado Super Metroid. O jogo realmente segura sua mão mais do que seu antecessor, mas ainda não há falta de áreas secretas, e desbloquear novas habilidades na luta contra OS X parasitas é uma verdadeira alegria.

embora O Fusion não possa ser Super Metroid de topo, sua jogabilidade ainda é top-notch no gênero Metroidvania. A história também faz um bom trabalho de mover a saga Metroid para a frente, como este é o último jogo da série cronologicamente., Com sorte, a Nintendo vai finalmente dar-nos uma sequência adequada para o Fusion Em breve. Já passaram 14 anos desde que saiu.

The Legend of Zelda: The Minish Cap

2005 | Capcom

É uma justa crítica da franquia Zelda que muitos dos jogos são muito semelhantes, o que é uma pena porque alguns grandes coisas vêm de deixar os programadores com a terra de Hyrule., Para o boné Minish, a Nintendo realmente entregou o desenvolvimento para a Capcom, que criou um único take on Link, enfatizando a capacidade de encolher e crescer conforme necessário no ambiente. O principal antagonista da franquia Ganon é dado uma pausa aqui, como o feiticeiro malvado Vaati toma o centro do palco, e o jogo finalmente explica a origem da Espada quatro que toma o centro do palco nos Jogos multiplayer Zelda. Sabes, para as quatro pessoas que foram capazes de juntar tudo para tocá-lo numa ligação ao passado.,

O Chapéu Minish parece um pouco diferente e joga um pouco diferente dos outros jogos Zelda 2D lá fora, e a maioria dessas mudanças são para melhor. Trata-se de uma aventura acessível, rápida e, em última análise, demasiado breve, que é o seu único problema real.

Metroid: Zero Mission

2004 | Nintendo

O GBA foi um sistema completo de portas e remakes., Isso nem sempre é uma coisa boa (como o grande número de portas de última geração para a PS4 e Xbox One recentemente ilustraram), mas quando esses remakes são feitos, bem como missão Zero, é difícil de reclamar. O NES Metroid original foi ótimo para o seu tempo, mas no início dos anos 2000, ele se sentiu desajeitado, confuso e excessivamente difícil para a maioria dos jogadores. A missão Zero resolveu todos esses problemas.

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