25 meilleurs jeux Game Boy Advance

Sonic Advance 3

2004 | Sonic Team

le début des années 2000 était sans doute le dernier souffle de Sega de grandeur, et Sonic Advance 3 est l’un des derniers grands jeux Sonic avant que le Blue blur ne tombe dans la médiocrité sinon la non-pertinence complète. S’appuyant sur les deux précédents jeux de la série (qui sont également excellents), Sonic Advance 3 comprend cinq personnages jouables. Vous en choisissez deux au début de chaque étape, ce qui modifie les capacités que vous pouvez utiliser dans ce niveau., C’est une sorte de version modifiée de la façon dont Sonic et Tails ont travaillé ensemble dans les derniers titres de Genesis.

Le style artistique plus caricatural et les niveaux énormes rendent Sonic meilleur que jamais, et cela inclut certains des jeux les plus récents dans lesquels il a joué. Au cours des dernières années, Sega semble avoir oublié ce qui a rendu Sonic génial à l’origine, mais revenir à ses jeux GBA serait un bon début pour comprendre comment faire de meilleurs jeux Sonic à l’avenir.,

Castlevania: Aria of Sorrow

2003 | Konami Computer Entertainment Tokyo

Le troisième et dernier jeu Castlevania sur GBA réussi à résoudre tous les problèmes avec l’avant deux jeux afin de créer l’un des meilleurs titres de la franchise. Les graphismes sont nets et détaillés comme dans Harmony of Dissonance, mais le jeu a en fait une grande bande sonore aussi comme Circle of The Moon. Le jeu a une carte fantastique, et Konami a également introduit le système d’âme innovant., Cela pourrait prendre un certain temps pour cultiver les bonnes âmes des ennemis, mais presque tous les monstres du jeu vous donnent une capacité qui peut être utilisée dans votre quête pour atteindre la chambre du maître.

remarquez que je n’ai pas dit « quête pour vaincre Dracula. »Aria of Sorrow se déroule en 2035, ce qui rend l’histoire un peu différente des autres entrées de la série, y compris une torsion particulière qui est parmi les meilleures de l’histoire du jeu vidéo.,

la légende de Zelda: un lien vers le passé

2002 | Nintendo

comme avec Super Mario World, Nintendo n’a pas beaucoup changé en apportant l’un des meilleurs jeux de l’ère 16 bits à l’ACS. A Link to the Past est toujours sans doute le plus grand jeu de tous les temps sur GBA, mais cette version est également livrée avec la première aventure Four Swords.

Multijoueur Zelda a toujours été de controverse parmi les fans., Cela peut être très amusant de parcourir des donjons ensemble, mais Nintendo n’a jamais rendu facile pour les fans de jouer à ces niveaux. Dans ce cas, vous devrez toujours rassembler quatre GBAs, Quatre un lien vers les cartouches passées et un câble de liaison pour le faire fonctionner. Oui, c’est un peu compliqué, mais au moins le jeu solo tient le coup et ne nécessite pas de laisser tomber 100 on sur une technologie vieille de dix ans.,

Golden Sun

2001 | Camelot, Logiciel de Planification

La GBA était à la maison à beaucoup de grands ports des anciens Rpg, mais cette aventure originale est de loin le meilleur RPG sur le système. L’histoire et les puzzles de Golden Sun peuvent être simples, mais déterminer quel Djinn définir pour quel personnage nécessitait un peu de stratégie, et les animations de magie et d’invocation sont parmi les meilleurs effets graphiques sur l’ordinateur de poche.,

la suite, The Lost Age, ressemble plus à la seconde moitié d’un jeu complet et est à peu près nécessaire de jouer après Golden Sun. Vous pouvez même transférer des personnages et des objets entre les deux titres, une fonctionnalité que l’on voit trop rarement dans les jeux de rôle modernes.

Super Mario Advance 4: Super Mario Bros.3

2003 | Nintendo

Les fans de Nintendo se disputeront toujours si Super Mario Bros. 3 est supérieur à Super Mario World, mais on ne peut vraiment nier que Super Mario Bros. 3 a obtenu le meilleur port GBA., Les graphismes sont entièrement refaits à partir de L’original NES. Mario est en fait bleu et rouge au lieu de noir et Bordeaux comme il a toujours été censé être, et la puissance de la fleur de feu ne lui donne pas cette teinte rouge étrange. Ce sont des changements bienvenus, et la possibilité de sauvegarder le jeu le rend un peu plus facile à jouer, mais le véritable point culminant ici est le support e-reader.

l’e-reader était l’un de ces périphériques Nintendo loufoques que personne n’a vraiment achetés, et était la plupart du temps inutile, sauf pour un ou deux jeux., En l’attachant à un deuxième GBA et en scannant des cartes propriétaires, vous pouvez le transférer sur une cartouche dans un deuxième GBA et débloquer du nouveau contenu dans une poignée de jeux. Dans la plupart des cas, c’était assez inutile, mais dans Super Mario Bros.3, cela signifiait l’ajout de 32 nouvelles étapes et même la cape de Super Mario World. Malheureusement, Nintendo n’a pas inclus ce contenu dans la réédition de la Wii U, et traquer et acheter toutes les cartes en ligne nécessite un investissement décent, alors j’espère que Nintendo envisagera de publier une version vraiment complète de Super Mario Advance 4 sur le Switch.,

Advance Wars

2001 | systèmes intelligents

Nintendo n’est pas la première entreprise à venir à L’esprit quand vous pensez « stratégie militaire hardcore sim,” mais les incursions de genre de niche sont parmi les meilleurs là-bas. Bien sûr, les graphismes sont caricaturaux et les histoires sont beaucoup plus légères que ce que vous pourriez trouver dans de nombreux jeux PC, mais il y a une réelle profondeur dans Advance Wars quand il s’agit de construire des armées, de prendre des villes et de déplacer les meilleures unités en place pour contrer l’ennemi., C’est un peu comme Fire Emblem avec des chars.

Advance Wars et sa suite, Black Hole Rising, résistent sans doute mieux que tous les autres jeux GBA, et ils sont tous deux facilement disponibles sur la Wii U en ce moment. Il est dommage que Nintendo n’ait pas publié de nouvelle entrée dans la série depuis les jours de ruine de 2008 pour la DS.

Metroid Fusion

2002 | Intelligent Systems

en Parlant de la négligées Nintendo franchises, peut-être le seul plus mystérieusement oublié que Advance Wars est Metroid., Alors que les consoles de Salon de Nintendo ont passé les années 2000 à explorer Metroid dans la troisième dimension, Fusion est arrivé en 2002 comme la véritable suite du bien-aimé Super Metroid. Le jeu tient votre main plus que son prédécesseur, mais les zones secrètes ne manquent toujours pas, et débloquer de nouvelles capacités dans la lutte contre les parasites X est une vraie joie.

bien que Fusion ne soit pas tout à fait top Super Metroid, son gameplay est toujours de premier ordre dans le genre Metroidvania. L’histoire fait également un bon travail pour faire avancer la saga Metroid, car c’est le dernier jeu de la série chronologiquement., Espérons que Nintendo nous donnera enfin une suite appropriée à Fusion bientôt. Il est déjà 14 ans depuis qu’il est sorti.

The Legend of Zelda: The Minish Cap

2005 | Capcom

C’est une critique juste de la franchise Zelda que beaucoup de jeux sont trop similaires, qui c’est vraiment dommage parce que de grandes choses sont venues de laisser les développeurs expérimenter avec le pays d’Hyrule., Pour la casquette Minish, Nintendo a en fait confié le développement à Capcom, qui a conçu une version unique de Link, mettant l’accent sur la capacité de rétrécir et de croître si nécessaire dans l’environnement. L’antagoniste principal de la franchise Ganon fait une pause ici, alors que le sorcier maléfique Vaati occupe le devant de la scène, et le jeu explique enfin l’origine des quatre épées qui occupent le devant de la scène dans les jeux multijoueurs Zelda. Vous savez, pour les quatre personnes qui ont réellement pu tout réunir pour le jouer dans un lien avec le passé.,

La Casquette Minish semble un peu différente et joue un peu différente des autres jeux Zelda 2D là-bas, et la plupart de ces changements sont pour le mieux. C’est une aventure accessible, rapide, mais finalement trop brève, qui est son seul vrai problème.

Metroid: Zero Mission

2004 | Nintendo

La GBA est un système complet de ports et de remakes., Ce n’est pas toujours une bonne chose (comme l’ont récemment illustré le grand nombre de ports de dernière génération sur PS4 et Xbox One), mais lorsque ces remakes sont réalisés ainsi que Zero Mission, il est difficile de se plaindre. Le NES Metroid original était génial pour son époque, mais au début des années 2000, il se sentait maladroit, déroutant et trop difficile pour la plupart des joueurs. Zero Mission a résolu tous ces problèmes.

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