Four-seam fastball

Finger greb om en four-seam fastball

Finger greb om en four-seam fastball

The four-seam fastball er designet udelukkende for hastighed; det bevæger sig til at det batter ‘ s box med lidt eller ingen “pause” fra straight-line fly—hensigten er at udfordre batter reaktionstid i stedet for at narre ham med en pitch, der bryder nedad eller til den ene side eller den anden., Bolden er grebet med indekset og langfingrene sat på eller på tværs af en linje (cross-søm) af “hestesko” søm, der vender udad, dvs.væk fra kanden krop. Tommelfingeren er placeret direkte under bolden; det hviler på glat læder med bunden af tommelfingeren overliggende en søm på undersiden af bolden.

firesømmen fastball kastes typisk med en lige overheadsving af kastearmen., Bolden forlader tommelfingeren øverst i kastebevægelsen, da indekset og langfingrene spiller deres greb på den “øverste” søm for at rulle den ned på “bagsiden” af bolden, hvilket giver backspin til bolden, der varer afstanden af banen. Backspin påvirker udvekslingen af momentum mellem bold og omgivende luft, således at en løftekraft kaldet Magnus-effekten udligner den nedadgående tyngdekraft på bolden; således falder en hårdt kastet fastball ikke så meget som andre typer pladser og kan endda synes at stige, når den nærmer sig pladen., Yderligere, backspin kombineret med den konstante rotation af fire sømme i overensstemmelse med retningen af banen stabiliserer boldens flyvebane.

en vellykket fire-søm fastball overmander dejen med hastighed, normalt zippe gennem strejken zoneone før dejen kan rettidig forpligte sig til at svinge. Jo hurtigere en fire-seamer pitch er nøjagtigt kastet, jo mere effektiv bliver det. Det er meget vanskeligt for en dej at komme “rundt på” banen—for hurtigt at svinge flagermus rundt for at møde bolden-fordi de skal svinge meget tidligt for at “indhente” den hurtige tonehøjde., En af de mest dramatiske og hyppige tableauer, der i baseball er, at en frustreret dej hjælpeløst swinging “tomme” på en fastball, der allerede har bestået de rammer zone, og ofte har allerede gjort catcher ‘ s mitt.omvendt, fordi fire-seamer ikke går i stykker, er det ret hittable af den hurtige “gode øje” dej, der kan “se”, hvor banen kommer frem. Desuden hjælper dens e .treme hastighed erfarne batters at ramme det ekstremt hårdt; det vil sige, hvis en dej kan “firkantet op” på det, en fire-seamer banen kan let ramt for strøm., Endvidere falder en fastballs effektivitet væsentligt, hvis den ikke kastes nøjagtigt, dvs.hvis tonehøjden ikke er under kontrol. På grund af sin lige og plan flyvning vil en vildfaren fastball ikke narre mange slag med hensyn til dens retning; dermed, det fremkalder færre gynger og producerer flere gåture, når de kastes uden for strejke .onen. Som en kande s fastball mister “varme” (hastighed), vil flere batters have tilstrækkelig tid til at læse og ramme banen.Pitching eller kaste en fastball “kommer naturligt” til de fleste atleter, der kaster baseballs., Fastball er typisk en af de første pladser undervises til unge kander. Det kræver meget lidt unaturlig bevægelse af armen, albuen eller skuldrene, og bolden kommer let af fingrene, når tonehøjden er afsluttet, da den er beregnet til at blive kastet. Fastball er den mest almindelige af pladser, da næsten alle kander kaster en fastball som en del af deres standard repertoire.

videnskabelige undersøgelser har vist, at fire-søm og to-søm fastballs har stort set de samme flyveveje og hastigheder, men typisk opfatter en dej en forskel mellem dem., Den opfattede forskel skyldes flimmerfusionstærskel, der er defineret som frekvensen, at et blinkende lys vises “stabilt” for det menneskelige øje. For eksempel, for at en række blinkede stillbilleder skal vises konstant, skal frekvensen af blinkning være med en hastighed, der er større end flimmerfusionstærsklen, som for mennesker er omkring 60 H.eller 60 cyklusser i sekundet.

en major league pitcher kaster en baseball med et spin på omkring 20 rotationer per sekund (rps)., Med hver rotation, en fire-søm fastball præsenterer fire sømme krydser visionen om dejen, producerer en flimmer på 80 H., hvilket resulterer i dejen ikke opfatte nogen funktioner på bolden og har færre visuelle signaler end med to-sømmer til at spore det. Således opfatter dejen ofte firesømmen fastball som hurtigere og højere end en to-søm fastball.

Om fieldingEdit

Four-seam fastball er det mest foretrukne kaste fielding, da det er den hurtigste og har ingen omstrejfende lateral bevægelse i luften, ifølge Harold Reynolds og Kevin Kiermaier.

Share

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *