Sonic Advance 3
2004 | Sonic Team
A 2000-es évek elején volt vitathatatlanul Sega utolsó sóhajtás a nagyság, pedig Sonic Advance 3 az egyik utolsó nagy Sonic játékok előtt a kék folt esett a középszerűség, ha nem teljes figyelmen kívül hagyni. A sorozat előző két játékára építve (mindkettő szintén nagyszerű), a Sonic Advance 3 öt játszható karaktert tartalmaz. Bármelyik kettőt választod az egyes szakaszok elején, ami megváltoztatja az ezen a szinten használható képességeket., Ez egyfajta módosított változata annak, hogyan működött együtt Sonic és Tails a későbbi Genesis címekben.
minél több karikaturista művészeti stílus és hatalmas szintek teszik Sonic jobban néz ki, mint valaha, és ez magában foglalja néhány újabb játékok ő játszotta. Az elmúlt néhány évben Sega úgy tűnik, hogy elfelejtette, mi eredetileg tette Sonic nagy, de megy vissza a GBA játékok lenne egy jó kezdet kitalálni, hogyan lehet jobb Sonic játékok a jövőben.,
Castlevania: Aria Of Sorrow
2003 | Konami Computer Entertainment Tokyo
a GBA harmadik és utolsó Castlevania játékának sikerült megoldania az összes problémát a előzetes két játék, hogy megteremtse az egyik legjobb címet az egész franchise. A grafika ropogós és részletes, mint a harmónia disszonancia, de a játék valójában egy nagy soundtrack is, mint a kör a Hold. A játéknak fantasztikus térképe van, Konami pedig bemutatta az innovatív soul rendszert is., Ez eltarthat egy ideig, hogy a gazdaság a megfelelő lelkeket ellenségei, de szinte minden szörny a játék ad egy képesség, hogy lehet használni a küldetést, hogy elérje a mester kamrájába.
figyeljük meg, hogy én nem azt mondom, “quest, hogy legyőzze Drakula.”Aria Of Sorrow van beállítva 2035, ami valójában teszi a történet egy kicsit eltér a többi bejegyzés a sorozatban, köztük egy bizonyos csavar, hogy az egyik legjobb a videojáték-történelem.,
A Legend of Zelda: Egy Link a Múlt
2002 | Nintendo
Mint a Super Mario World, Nintendo nem változott sokat, ha hozza az egyik legjobb játék a 16-bites korszak a GBA. A kapcsolat a múlt még mindig vitathatatlanul a legnagyobb játék minden idők gba, de ez a verzió jön az első négy kard kaland is.
a Multiplayer Zelda mindig kissé ellentmondásos volt a rajongók körében., Ez lehet egy nagyon szórakoztató megy keresztül dungeons együtt, de Nintendo még soha nem könnyítette meg a rajongók játszani ezeket a szinteket. Ebben az esetben még össze kell gyűjtenie négy GBAs-t, négy linket a korábbi patronokhoz, valamint egy összekötő kábelt, hogy működjön. Igen, ez egy kicsit problémás, de legalább az egyjátékos játék tartja magát, és nem igényel 100 dollárt az évtizedes technológiára.,
Golden Sun
2001 | Camelot Software Planning
a GBA a régebbi RPG-k nagy portjainak adott otthont, de ez az eredeti kaland könnyen a legjobb RPG a rendszeren. A Golden Sun története és rejtvényei egyszerűek lehetnek, de kitalálni, hogy melyik dzsinn melyik karakterhez szükséges egy szép kis stratégia, és a magic and summon animációk A kéziszámítógép legjobb grafikus effektusai közé tartoznak.,
a folytatást, az elveszett kor, úgy érzi, több, mint a második felében egy teljes játék, és nagyjából szükséges játszik után Golden Sun. A két cím között akár karaktereket és elemeket is átvihet, ez a funkció nagyon ritkán látható a modern RPG-kben.
Super Mario Advance 4: Super Mario Bros 3
2003 | Nintendo
a Nintendo rajongók mindig azzal érvelnek, hogy a Super Mario Bros 3 jobb, mint a Super Mario World, de nem tagadja, hogy a Super Mario Bros 3 a jobb GBA port., A grafika teljesen átdolgozott A NES eredeti. Mario valójában kék és piros a fekete és bordó helyett, mint ahogy mindig is kellett volna, és a Tűzvirág bekapcsolása nem adja neki azt a furcsa vörös árnyalatot. Ezek örvendetes változások, és a képesség, hogy mentse a játék teszi, hogy egy kicsit könnyebb játszani, de az igazi csúcspontja itt az e-olvasó támogatása.
az e-olvasó egyike volt azoknak a hülye Nintendo perifériáknak, amelyeket senki sem vásárolt, és többnyire haszontalan volt, kivéve egy vagy két játékot., Azáltal, hogy egy második GBA-hoz csatolja, és szabadalmaztatott kártyákat szkennel bele, átviheti egy második gba-ba egy patronba, és új tartalmat nyithat meg egy maroknyi játékban. A legtöbb esetben ez elég haszontalan volt, de a Super Mario Bros.3-ban ez 32 vadonatúj szakasz, sőt a Super Mario World köpenyének hozzáadását jelentette. Sajnos, Nintendo nem tartalmazza ezt a tartalmat a Wii U re-release, és nyomon követése, valamint a vásárlás az összes kártyát online igényel egy tisztességes befektetés, így remélhetőleg, Nintendo mérlegeli felszabadító egy igazán teljes változata Super Mario Advance 4 a kapcsolón.,
Advance Wars
2001 | Intelligent Systems
A Nintendo nem az első cég, amely eszébe jut, amikor úgy gondolja, hogy “hardcore katonai stratégia sim,”, de a cég forays be a niche műfaj között a legjobb odakinn. Persze, a grafika karikatúra és a történetek sokkal könnyebb, mint amit lehet találni sok PC-s játékok, de van igazi mélység előre háborúk, amikor az épület hadseregek, figyelembe városok, és mozog a legjobb egységek helyett, hogy ellensúlyozza az ellenség., Ez olyan, mint a tűz embléma tartályokkal.
Advance Wars and its sequel, Black Hole Rising, vitathatatlanul jobb, mint bármely más GBA játékok, és mindketten könnyen elérhető a Wii U most. Kár, hogy a Nintendo nem adott ki új bejegyzést a sorozatban az 2008 DS romjai óta.
Metroid Fusion
2002 | Intelligent Systems
az elhanyagolt Nintendo franchise-okról beszélve, talán az egyetlen titokzatosan elfelejtett, mint az Advance Wars a Metroid., Míg a Nintendo otthoni konzoljai a 2000-es években nagyszerű munkát végeztek a Metroid felfedezésében a harmadik dimenzióban, a Fusion 2002-ben érkezett a szeretett Super Metroid valódi folytatásaként. A játék jobban tartja a kezét, mint elődje, de még mindig nincs hiány a titkos területekből, az új képességek felszabadítása az X paraziták elleni küzdelemben igazi öröm.
míg Fusion nem egészen top Super Metroid, a játék még mindig remek a Metroidvania műfaj. A történet finom munkát végez a Metroid saga előremozdításában is, mivel ez az utolsó játék a sorozatban időrendben., Remélhetőleg a Nintendo hamarosan megadja nekünk a Fusion megfelelő folytatását. Már 14 év telt el azóta, hogy kijött.
The Legend of Zelda: The Minish Cap
2005 | Capcom
Ez a Zelda franchise tisztességes kritikája, hogy sok játék túl hasonló, ami ez egy igazi szégyen, mert néhány nagy dolog jött hagyta Fejlesztők kísérletezni a föld Hyrule., A Minish Cap számára a Nintendo ténylegesen átadta a fejlesztést a Capcom-nak, amely egyedülálló kapcsolatot hozott létre, hangsúlyozva, hogy képes zsugorodni, és szükség szerint növekedni a környezetben. A fő franchise antagonista, Ganon itt szünetet tart, mivel a gonosz varázsló Vaati középpontba kerül, és a játék végül elmagyarázza a négy kard eredetét, amely a multiplayer Zelda játékok középpontjába kerül. Tudod, a négy ember számára, akik mindent össze tudtak hozni, hogy a múlthoz kapcsolódóan játszhassanak.,
A Minish Cap kissé másképp néz ki, és kicsit más, mint a többi 2D Zelda játék, és a legtöbb ilyen változás a jobb. Ez egy elérhető, gyors, de végül is túl rövid kaland, ami az egyetlen igazi probléma.
Metroid: Zero Mission
2004 | Nintendo
a GBA egy portokkal és remake-ekkel teli rendszer volt., Ez nem mindig jó dolog (ahogy a PS4 és az Xbox One utolsó generációs portjainak hatalmas száma a közelmúltban illusztrálta), de amikor ezeket az átalakításokat elvégzik, valamint a nulla küldetés, nehéz panaszkodni. Az eredeti NES Metroid nagy volt a maga idejében, de a 2000-es évek elején, úgy érezte, nehézkes, zavaró, és túl nehéz a legtöbb játékos. A zéró küldetés megoldotta az összes problémát.