25 Best Game Boy Advance Games (Italiano)

Sonic Advance 3

2004 | Sonic Team

I primi anni 2000 sono stati probabilmente Sega ultimi rantoli di grandezza, e Sonic Advance 3 è uno degli ultimi grandi giochi di Sonic blu sfocatura è caduto nella mediocrità, se non la completa irrilevanza. Basandosi sui precedenti due giochi della serie (entrambi i quali sono anche grandi), Sonic Advance 3 include cinque personaggi giocabili. Si sceglie qualsiasi due all’inizio di ogni fase, che cambia le abilità che è possibile utilizzare in quel livello., È una sorta di versione modificata di come Sonic e Tails hanno lavorato insieme nei successivi titoli Genesis.

I livelli più in stile art cartoonish e enormi rendono Sonic un aspetto migliore che mai, e questo include alcuni dei giochi più recenti in cui ha recitato. Negli ultimi anni Sega sembra aver dimenticato ciò che originariamente rendeva grande Sonic, ma tornare ai suoi giochi GBA sarebbe un buon inizio per capire come creare giochi Sonic migliori in futuro.,

Castlevania: Aria of Sorrow

2003 | Konami Computer Entertainment Tokyo

Il terzo e ultimo Castlevania gioco su GBA è riuscito a risolvere tutti i problemi con precedenti due giochi per creare uno dei migliori titoli dell’intero franchise. La grafica è nitida e dettagliata come in Harmony of Dissonance, ma il gioco ha anche una grande colonna sonora come Circle of the Moon. Il gioco ha una mappa fantastica, e Konami ha anche introdotto l’innovativo soul system., Potrebbe volerci un po ‘ per coltivare le anime giuste dai nemici, ma quasi tutti i mostri del gioco ti danno un’abilità che può essere utilizzata nella tua missione per raggiungere la camera del maestro.

Si noti che non ho detto ” ricerca per sconfiggere Dracula.”Aria of Sorrow è ambientato nel 2035, il che rende la storia un po’ diversa dalle altre voci della serie, inclusa una svolta particolare che è tra le migliori nella storia dei videogiochi.,

The Legend of Zelda: A Link to the Past

2002 | Nintendo

Come con Super Mario World, Nintendo non cambia molto quando portando uno dei migliori giochi di 16 bit era per GBA. Un collegamento al passato è ancora senza dubbio il più grande gioco di tutti i tempi su GBA, ma questa versione viene fornito con la prima avventura Quattro spade pure.

Multiplayer Zelda è sempre stato leggermente controverso tra i fan., Può essere molto divertente passare attraverso i dungeon insieme, ma Nintendo non ha mai reso facile per i fan giocare a questi livelli. In questo caso, avrete ancora bisogno di raccogliere quattro GBAS, quattro Un collegamento alle cartucce passate, e un cavo di collegamento per farlo funzionare. Sì, è un po ‘ una seccatura, ma almeno il gioco per giocatore singolo regge e non richiede di far cadere technology 100 sulla tecnologia decennale.,

Golden Sun

2001 | Camelot Software Planning

Il GBA ospitava molte grandi porte di giochi di ruolo più vecchi, ma questa avventura originale è facilmente la migliore RPG sul sistema. La storia e i puzzle di Golden Sun possono essere semplici, ma capire quale Djinn impostare su quale personaggio richiede un bel po ‘ di strategia, e le animazioni magiche ed evocative sono tra i migliori effetti grafici sul palmare.,

Il sequel, The Lost Age, sembra più la seconda metà di un gioco completo ed è praticamente richiesto di giocare dopo Golden Sun. Puoi anche trasferire personaggi e oggetti tra i due titoli, una caratteristica vista troppo raramente nei moderni GIOCHI di ruolo.

Super Mario Advance 4: Super Mario Bros 3

2003 | Nintendo

Nintendo fan potranno sempre sostenere che Super Mario Bros 3 è superiore a Super Mario World, ma non c’è davvero alcun modo negare che Super Mario Bros. 3 ha avuto la meglio su GBA porta., La grafica è completamente rifatta dall’originale NES. Mario è in realtà blu e rosso invece di nero e bordeaux come è sempre stato destinato ad essere, e il fuoco fiore power-up non gli dà quella strana tinta rossa. Questi sono i cambiamenti benvenuti, e la possibilità di salvare il gioco lo rende un po ‘ più facile da giocare, ma il vero punto forte qui è il supporto e-reader.

L’e-reader era una di quelle periferiche Nintendo goofy che nessuno ha realmente acquistato, ed era per lo più inutile tranne che per uno o due giochi., Collegandolo a un secondo GBA e scansionando le carte proprietarie in esso, è possibile trasferirlo su una cartuccia in un secondo GBA e sbloccare nuovi contenuti in una manciata di giochi. Nella maggior parte dei casi, questo era abbastanza inutile, ma in Super Mario Bros. 3, significava l’aggiunta di 32 nuovi stadi e persino il mantello di Super Mario World. Purtroppo, Nintendo non ha incluso questo contenuto nella riedizione di Wii U, e rintracciare e acquistare tutte le carte online richiede un investimento decente, quindi si spera, Nintendo prenderà in considerazione il rilascio di una versione veramente completa di Super Mario Advance 4 sullo Switch.,

Advance Wars

2001 | Sistemi Intelligenti

Nintendo non è la prima azienda a venire in mente quando si pensa a “hardcore strategia militare sim,” ma l’azienda incursioni nel genere di nicchia sono tra i migliori che ci sia. Certo, la grafica è cartoonesca e le storie sono molto più leggere di quelle che potresti trovare in molti giochi per PC, ma c’è una vera profondità in Advance Wars quando si tratta di costruire eserciti, prendere città e spostare le migliori unità in posizione per contrastare il nemico., È un po ‘ come Fire Emblem con i carri armati.

Advance Wars e il suo sequel, Black Hole Rising, probabilmente reggono meglio di qualsiasi altro gioco GBA, e sono entrambi prontamente disponibili su Wii U in questo momento. È un peccato che Nintendo non abbia rilasciato una nuova voce nella serie dai Giorni di rovina di 2008 per il DS.

Metroid Fusion

2002 | Sistemi Intelligenti

Parlando di trascurato Nintendo franchising, forse l’unica, che misteriosamente dimenticato di Advance Wars è Metroid., Mentre le console domestiche di Nintendo hanno trascorso gli anni 2000 facendo un ottimo lavoro di esplorazione di Metroid nella terza dimensione, Fusion è arrivato in 2002 come il vero sequel dell’amato Super Metroid. Il gioco ti tiene la mano più del suo predecessore, ma non mancano ancora aree segrete e sbloccare nuove abilità nella lotta contro i parassiti X è una vera gioia.

Mentre Fusion può non del tutto top Super Metroid, il suo gameplay è ancora di prim’ordine nel genere Metroidvania. La storia fa anche un ottimo lavoro di spostare la saga di Metroid in avanti, in quanto questo è l’ultimo gioco della serie cronologicamente., Speriamo che Nintendo finalmente ci dia presto un sequel adeguato a Fusion. Sono già passati 14 anni da quando è uscito.

The Legend of Zelda: The Minish Cap

2005 | Capcom

È una giusta critica di Zelda in franchising che molti dei giochi sono troppo simili, ed è un vero peccato, perché alcune cose grandi sono venuti da consentire agli sviluppatori di sperimentare con la terra di Hyrule., Per il Minish Cap, Nintendo ha effettivamente consegnato lo sviluppo a Capcom, che ha realizzato una versione unica di Link, sottolineando la capacità di ridursi e crescere se necessario nell’ambiente. Antagonista principale franchise Ganon è dato una pausa qui, come il male stregone Vaati prende il centro della scena, e il gioco finalmente spiega l’origine dei Quattro spada che prende il centro della scena nei giochi multiplayer Zelda. Sai, per le quattro persone che erano davvero in grado di mettere tutto insieme per giocare in un collegamento con il passato.,

Il Minish Cap sembra un po ‘diverso e gioca un po’ diverso dagli altri giochi 2D Zelda là fuori, e la maggior parte di questi cambiamenti sono per il meglio. Questa è un’avventura accessibile, veloce, ma alla fine troppo breve, che è il suo unico vero problema.

Metroid: Zero Mission

2004/Nintendo

Il GBA era un sistema pieno di porte e remake., Non è sempre una buona cosa (come l’enorme numero di porte di ultima generazione per PS4 e Xbox One hanno recentemente illustrato), ma quando quei remake sono fatti così come Zero Mission, è difficile lamentarsi. L’originale NES Metroid era ottimo per il suo tempo, ma all’inizio degli anni 2000, si sentiva goffo, confuso e eccessivamente difficile per la maggior parte dei giocatori. Zero Mission ha risolto tutti questi problemi.

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