Discernere la Transmundane

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Discernere la Transmundane è una ricerca disponibile in The Elder Scrolls V: Skyrim. Serve come la ricerca Daedric per il principe Hermaeus Mora. Funziona anche in concomitanza con la ricerca principale “Elder Knowledge” ed è l’unico altro metodo di accesso a Blackreach diverso dalla Conoscenza degli anziani.,

Background

Ho incontrato Septimus Signus, un brillante ma folle studioso che vive nei campi di ghiaccio del nord. Mi ha indirizzato a un osservatorio dei Nani che presumibilmente ospita un Elder Scroll. Non gli importa del Rotolo stesso, ma vuole che io usi una specie di macchina lì per iscrivere un lessico nano con la conoscenza del Rotolo e portarlo a lui.,ibe il Lessico
  • Dare il Lessico di Settimio
  • Raccolto Alto Elfo del sangue
  • Raccolta elfi del sangue
  • Raccolta Elfo Scuro di sangue
  • Raccolta Falmer sangue
  • Raccolta Orc sangue
  • Porta il sangue al Settimo
  • Prendere l’Oghma Infinium
  • Walkthrough

    Questo The Elder Scrolls V: Skyrim articolo o sezione è bisogno di attenzione immediata, perché:
    Necessità del dialogo.,
    Si prega di migliorare questo articolo tuttavia è possibile e rimuovere questo avviso una volta terminato.

    Sebbene questa ricerca possa essere avviata a qualsiasi livello, come durante la ricerca principale “Elder Knowledge”, la seconda parte che coinvolge la raccolta del sangue può essere avviata solo dopo il livello 15.

    Si può iniziare parlando con Septimus Signus, un brillante ma folle studioso che ha dedicato la sua vita allo studio di the Elder Scrolls., Può essere trovato nell’avamposto di Septimus Signus, una grotta di ghiaccio a nord di Winterhold. Spiega che la lockbox Dwemer sepolta all’interno dell’avamposto contiene il “cuore di un dio” e desidera accedervi per imparare i suoi segreti.

    Dà al Dragonborn una Sfera di Sintonizzazione e un Lessico Vuoto che deve essere inscritto con il meccanismo Dwemer situato all’interno della Torre di Mzark. La torre è accessibile solo tramite Blackreach, le rovine sotterranee di un’antica città di Dwemer.,

    Rovine glaciali di Alftand

    Il primo passo è viaggiare verso la rovina Dwemer di Alftand, situata nelle montagne innevate a sud-ovest di Winterhold. Entra nelle rovine glaciali di Alftand e progredisci attraverso i tunnel di ghiaccio. Alla fine, un tossicodipendente di Khajiit skooma, di nome J’darr, attaccherà. Il diario di suo fratello rivela che lui, insieme a molti altri, erano membri di una spedizione fallita alle rovine. Procedere attraverso le grotte e passato due ragni nani fino a raggiungere l’Alftand Animonculory.,

    Alftand Animonculory

    Procedere attraverso le rovine e combattere oltre i vari Falmer che risiedono qui. Diversi membri morti della spedizione fallita possono essere trovati qui. Alla fine, verrà raggiunta la Cattedrale di Alftand che garantisce l’accesso a Blackreach.

    La Cattedrale di Alftand

    Supera le trappole e Falmer che custodiscono questa sezione. Passato una serie di doppie porte si apre in una grande stanza pattugliata da diversi nemici. Attraversa il cancello principale dove si trovano due Centurioni Nani. Un Centurione giace sul pavimento inattivo, tuttavia, l’altro si risveglierà quando si avvicina., Sconfiggi il Centurione e prendi la chiave dal suo cadavere. Procedere alla porta successiva dove una Guardia Rossa di nome Umana e un Imperiale di nome Sulla Trebatius iniziano a combattere, dopo un breve scambio di parole. Se uno dei due viene ucciso, il sopravvissuto si trasformerà e attaccherà il Dragonborn. Se il giocatore dovesse intervenire, entrambi assalteranno il Dovahkiin.

    Procedere verso il meccanismo dei Nani situato al centro della stanza. Attivare il meccanismo con la sfera di sintonizzazione che fa sì che il pavimento si ritragga in scale. Scendete le scale e in Blackreach.,

    Blackreach

    Progredisce attraverso la vasta caverna verso il marcatore obiettivo, combattendo le varie creature all’interno. Una volta raggiunta la Torre di Mzark, vicino all’angolo sud-ovest di Blackreach, procedere all’interno e attraverso i corridoi fino alla stanza principale. Salite le scale a chiocciola fino a raggiungere il meccanismo Dwemer. Posizionare il Lessico vuoto all’interno del recipiente e iniziare il puzzle iscrizione.

    Puzzle lessicale

    Macchina dei Nani che ospita il rotolo dell’anziano.,

    Risolvere il puzzle comporta premendo quattro pulsanti sul podio in un certo ordine. Dopo che il Lessico è stato posizionato sul recipiente designato, i due pulsanti sul lato destro si accenderanno.

    Per decifrare il codice, premere il terzo pulsante da sinistra un paio di volte fino a quando il Lessico si apre e pulsante due si accende. Premere il secondo pulsante da sinistra due volte (fino a quando le lenti in testa sono visti dirigere la luce sulla sfera), poi il primo pulsante si accende. Premere questo pulsante per visualizzare lo scorrimento.,

    Raccogli il rotolo anziano e il lessico eseguito dal ricettacolo. Uscire dalla Torre attraverso la porta sotto la console pulsante e tornare a Septimus.

    Ritorna a Septimus

    Hermaeus Mora sotto forma di un Abisso miserabile.

    La parte successiva di questa missione dipende dal livello del personaggio. Il ritorno a Septimus al di sotto del livello 15 lo farà licenziare il Dragonborn finché non avrà avuto il tempo di studiare il Lessico., Quando viene raggiunto il livello 15, invierà un corriere per evocare il Dragonborn all’avamposto. Se il Dragonborn ritorna prima del livello richiesto, Septimus si troverà a camminare nella sua stanza.

    Tornare a Septimus al livello 15 o superiore gli chiederà di iniziare immediatamente a leggere il Lessico. Poi rivela di essere al servizio di Hermaeus Mora, il Principe Daedrico della Conoscenza.

    Dopo aver studiato il Lessico Runed, spiega che il sangue Dwemer è necessario per aprire il lockbox Dwemer., Poiché i Dwemer sono estinti, il sangue delle varie razze Mer deve essere raccolto per creare un facsimile. In particolare, il sangue di Altmer, Bosmer, Dunmer, Falmer e Orsimer. Septimus poi dà il Dragonborn un estrattore Essenza e chiede che il sangue essere raccolto per lui.

    Intervento di Hermaeus Mora

    Dopo aver cercato di lasciare l’iceberg, Hermaeus Mora affronta il Drago e rivela che non appena la serratura viene aperta, l’utilità di Septimus sarà finita. Poi offre la posizione del Drago Septimus. Rispondere in entrambi i casi non ha conseguenze distinguibili.,

    Raccolta del sangue

    Ritiro del bugiardo.

    Per raccogliere il sangue, saccheggia il cadavere di una persona deceduta con l’Estrattore di essenza nell’inventario. Campioni di sangue possono essere acquisiti da qualsiasi cadavere a Skyrim.

    Liar’s Retreat è uno dei pochi luoghi in cui si possono trovare tutti i tipi di sangue, ad eccezione di Altmer. Se questa posizione viene utilizzata, il modo più rapido per ottenere il sangue mancante di Altmer è dal cadavere dell’Altmer all’interno della trappola del pozzo a spillo nel campo del flusso fermato., La trappola fossa si può accedere senza entrare nella miniera stessa, anche se è consigliabile passare attraverso la miniera come cadere sulle punte dall’alto può uccidere il Dragonborn istantaneamente.,

    Località contenenti la maggior parte tipi di sangue

    • Alftand – Contiene tutti i tipi di sangue, tranne Dunmer
    • Bugiardo in Ritiro – Contiene tutti i tipi di sangue, tranne Altmer
    • Nightcaller Tempio – Altmer, Dunmer e Orsimer
    • Rannveig Veloce – Bosmer, Dunmer e Orsimer
    • Silverdrift Tana – Bosmer, Dunmer e Orsimer

    Altre località

    Il seguente è un elenco di località che contengono i cadaveri, o nemici che possono essere liberamente uccisi e utilizzate per la raccolta del sangue.,

    Altmer (High Elf)

    • Ha fermato Stream Camp – Un cadavere all’interno della trappola a spillo.
    • Northwatch Keep-Guardie Northwatch.
    • Santuario di Talos Massacro – Il cadavere di un Thalmor Justicar vicino al santuario.
    • Ambasciata di Thalmor – Guardie di Thalmor.
    • Abbandonato LodgeDR – Thalmor guardie.
    • Northshore LandingDR – Thalmor guardie.
    • Pronunciando Hills Cave – Linwe durante la missione “Summerset Shadows.,blocations
    • Darkfall CaveDG – Molte persone in tutto

    Orsimer (Orchi)

    • Rotto Tusk Mantenere – Diversi Orc banditi
    • Bugiardo Rifugio – Un Orco bandito a nascondersi in una stanza chiusa a chiave vicino all’ingresso
    • Interrotto il Flusso di Campo – Due banditi a guardia delle miniere
    • Nightcaller Tempio – Diversi Orchi invasori durante la missione “Incubo a occhi aperti”

    aprire il forziere

    Septimus si disintegra in un mucchio di cenere, come egli arriva a prendere l’Oghma Infinium.,

    Una volta che il sangue è stato raccolto, tornare a Septimus. Chiede con entusiasmo l’estrattore e lo preme nel suo addome, iniettando il sangue nel suo corpo.

    Si avvicina quindi alla serratura e il meccanismo di blocco inizia a girare. Appare un ingresso simile a un tunnel e Septimus corre all’interno, ma con suo grande sgomento non trova le risposte che stava cercando.

    Piuttosto che il “cuore di un dio”, tutto ciò che trova è un piedistallo su cui siede l’Infinium Oghma., In mezzo alla confusione, inizia a levitare e Hermaeus Mora lo disintegra in un mucchio di cenere.

    Avvicinati al piedistallo e prendi l’Oghma Infinium. Dopo aver lasciato la camera, il Miserabile Abisso appare di nuovo come una manifestazione di Hermaeus Mora. Saluta il Dragonborn come suo Campione e viene presentata un’opzione per essere d’accordo o in disaccordo con la sua affermazione. Ancora una volta, entrambe le risposte non hanno ramificazioni.

    Dopo che la conversazione è finita, il Miserabile Abisso si dissipa e la ricerca è completata.,

    Gazzetta

    Discernere la Transmundane – DA04
    ID Giornale
    5 Ho ricevuto un libro di bizzarre elucubrazioni su Elder Scrolls, scritto da Septimus Signus. Afferma di aver trascorso del tempo all’Arcano di Winterhold.

    • Obiettivo 5: Chiedi a Urag del libro folle.
    10 Ho appreso che Septimus Signus, un eminente studioso di the Elder Scrolls, vive attualmente nell’estremo nord, studiando un artefatto nano., Potrebbe sapere dove posso trovare un Elder Scroll per Paarthurnax.

    • Obiettivo 10: Trovare Septimus Signus
    20 Ho incontrato Septimus Signus, un brillante ma folle studioso che vive nei campi di ghiaccio del nord. Mi ha indirizzato a un osservatorio dei Nani che presumibilmente ospita un Elder Scroll. Non gli importa del Rotolo stesso, ma vuole che io usi una specie di macchina lì per iscrivere un lessico nano con la conoscenza del Rotolo e portarlo a lui.,

    • Obiettivo 20: Trascrivere il Lessico
    30
    • Obiettivo 30: Dare il Lessico di Settimio
    35 Sotto il Livello 15: Ho incontrato Septimus Signus e lo ha portato a dei Nani lessico contenente l’acqua distillata la conoscenza di un Anziano di Scorrimento. Con esso, crede di poter aprire la serratura che ha studiato. Mi contatterà quando avrà il segreto.,

    • Obiettivo 30: Dare il lessico a Septimus
    40 Livello 15+: Ho incontrato Septimus Signus e gli ho portato un lessico nano contenente la conoscenza distillata di un Elder Scroll. Con esso, crede di poter aprire la serratura che ha studiato creando una miscela di sangue che assomiglierà a Dwarven. Ho bisogno di raccogliere il sangue di diverse razze diverse se voglio aiutarlo.,e 41 Raccolta: Alto Elfo del sangue
  • Obiettivo 42: Raccolta elfi del sangue
  • Obiettivo 43: Raccolta Elfo Scuro di sangue
  • Obiettivo 44: Raccolta Falmer sangue
  • Obiettivo 45: Raccolta Orc sangue
  • 50
    • Obiettivo 50: Portare il sangue al Settimo
    55
    • Obiettivo 55: Prendere l’Oghma Infinium
    100 ho incontrato uno strano eremita di nome Septimus Signus, che necessaria la conoscenza di un Anziano di Scorrimento e una raccolta di sangue per aprire un nano lockbox aveva studiato per anni., L’ho aiutato ad aprirla. Non conteneva ciò che si aspettava, ma invece un libro di grande conoscenza, l’Oghma Infinium.

    • Quest complete
    105 Ho incontrato e ucciso uno strano eremita di nome Septimus Signus, che aveva bisogno della conoscenza di un Elder Scroll e di una raccolta di sangue per aprire una cassetta dei nani che aveva studiato per anni.,

    • Quest fallita

    Curiosità

    • Se The Elder Scrolls V: Dragonborn è installato, il Miserabile Abisso viene sostituito da una massa di tentacoli galleggianti, che è il modo in cui Hermaeus Mora appare in tutto il acceso.
    • L’Arch-Curato Vyrthur di Dawnguard non può essere raccolto per il sangue Falmer nonostante sia della stessa razza. Questo è probabilmente dovuto a lui anche essere un vampiro.
    • Anche se il Dragonborn è di una razza elfica, non possono raccogliere il sangue da se stessi per riempire l’Estrattore di Essenza.,
    • Raccogliere il sangue da ciascuna delle razze elfiche nel gioco è simile alla ricerca Daedrica di Hermaeus Mora in The Elder Scrolls IV: Oblivion in cui l’Eroe di Kvatch è stato incaricato di catturare le anime di ciascuna delle razze senzienti in Cyrodiil.
    • Nonostante Signus implichi che ha bisogno di sangue da tutte le razze elfiche di Tamriel, ha bisogno solo del sangue delle razze elfiche presenti nel gioco. Le razze elfiche come il Maormer, così come le razze estinte come i Dwemer e gli Ayleidi, non sono richieste.,

    Bug

    Questa sezione contiene bug relativi al Discernimento del Transmundano. Prima di aggiungere un bug a questo elenco, considera quanto segue:

    1. Ricarica un vecchio salvataggio per confermare se il bug è ancora in corso.
    2. Se il bug si verifica ancora, si prega di inviare la segnalazione di bug con il modello di sistema appropriato 360 / XB1 , PS3 / PS4 , PC / MAC , NX , a seconda di quale piattaforma(s) il bug è stato riscontrato su.,
    3. Essere descrittivi quando si elencano i bug e le correzioni, ma evitare di avere conversazioni nella descrizione e / o utilizzare aneddoti in prima persona: tali discussioni appartengono alla scheda del forum appropriato.

    Clicca per mostrare

    • PC Quando Septimus trova il libro, Hermaeus Mora potrebbe non ucciderlo e la ricerca si blocca. Questo può accadere se stare vicino a Septimus, cercando di parlare con lui o leggendo il libro prima che finisca di parlare.
      • PC (Fix): Uccidere Septimus riprende la missione come al solito.,
    • 360 Dopo che Septimus viene ucciso e il libro non viene letto, il Lessico potrebbe bloccarsi di nuovo senza alcun modo per sbloccarlo.
    • Se Dragonborn è stato installato e poi disinstallato prima di incontrare the Wretched Abyss, potrebbe essere impossibile interagire con esso, bloccando così l’unica uscita e l’intero gioco. Fix: reinstallare Dragonborn e caricare un salvataggio da prima dell’incontro, e il dialogo procederà con la’ nuova ‘ versione del Miserabile Abisso.,
    • 360 Se il salvataggio ha scaricato i DLC Dawnguard e / o Dragonborn e, durante il salvataggio corrente, vengono rimossi, c’è la possibilità che Hermaeus Mora non possa essere parlato, intrappolando così il Dragonborn. Se si tenta di ottenere Oblivion Walker e questo è l’ultimo artefatto, un modo per aggirare questo è il seguente: Prima di parlare con Septimus dopo aver ottenuto il lessico runed, salvare il gioco. Attacca Septimus e fagli seguire il Dragonborn fino all’ingresso del suo avamposto, quindi fodera qualsiasi arma. Parla con lui, quindi ottieni tutto il sangue elfico necessario. Torna all’avamposto di Septimus., Mentre alla vetta più alta dell’ingresso, ma più vicino a Hermaeus Mora possibile, Whirlwind Sprint su di lui. Una volta che il take Oghma Infinium è stato preso, si riceverà l’Oblio Walker Achievement/Trophy. A meno che non si intenda tentare l’exploit del piatto, ricaricare il salvataggio iniziale di questi passaggi o un altro salvataggio, poiché Hermaeus Mora bloccherà l’unica uscita dalla Lockbox Dwemer. Nota: Anche se uno sfugge usando l’exploit del piatto, non parlare con Hermaeus Mora può in seguito glitch il gioco.,
    • PC 360 PS3 Dopo aver completato la missione, la sfera di sintonizzazione, il lessico e l’estrattore di essenza sono ancora considerati oggetti della missione e non possono essere rimossi dall’inventario.
    • 360 Dopo aver dato a Septimus l’estrattore dell’essenza, lui e tutti i seguaci presenti si congelano.
      • 360 (Fix) Attaccare Septimus poi rivestire l’arma e parlare con lui può risolvere il problema.
    • PC NX È possibile precipitare oltre il Miserabile Abisso quando si riceve l’Estrattore di Essenza ed evitare così di doverci parlare., Al ritorno con il sangue raccolto, l’abisso è ora invisibile e non può essere interagito con. È possibile sparare incantesimi / frecce attraverso di essa, ma non può passare attraverso di essa. È possibile saltarci sopra, ma è impossibile uscire a questo punto senza fallire la ricerca. L’exploit del piatto non funziona facilmente in questa cella, se non del tutto.
      • PC (fix) NX(fix) Fallendo la missione uccidendo Septimus rimuove l’abisso invisibile, tuttavia, se fatto al momento sbagliato non è possibile ottenere l’Oghma Infinum. Se sotto il livello 15, è necessario attendere fino a dopo aver raggiunto il livello 15+ se si desidera ricevere l’Infinum., Se superi il livello 15, salta sopra l’Abisso invisibile, dai il sangue a Septimus, quindi uccidilo subito dopo che la porta inizia a muoversi/aprirsi—ma prima che entri (se Mora uccide Septimus la missione si completerà normalmente e non puoi rimuovere l’abisso invisibile). Ciò fallirà la ricerca, ma consentirà comunque di raccogliere e utilizzare l’Infinum come normale. Dopo aver recuperato l’Infinum, puoi andartene normalmente, ma poiché la missione è fallita, il secondo abisso non apparirà. Se fatto su Xbox / etc. questo può ignorare alcune condizioni di realizzazione., Daedrico Missioni (The Elder Scrolls V: Skyrim)

        La Stella Nera (Azura) • Boethiah Chiamata (Boethiah) • Un Daedra Migliore Amico (Clavicus Vile)
        Discernere la Transmundane (Hermaeus Mora) • Ill Met by Moonlight (Hircine) • Il Maledetto Tribù (Malacath)
        Pezzi del Passato (Mehrunes Dagon) • Il mormorio Porta (Mephala) • Alba (Meridia)
        La Casa degli Orrori (Molag Bal) • Il Gusto della Morte (Namira) • L’Unica Cura (Peryite)
        Una Notte da Ricordare (Sanguigno) • La Mente di Follia (Sheogorath) • Incubo a occhi aperti (Vaermina)

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