Kræsne Transmundane

Denne artikel indeholder video indhold produceret af Fandom med nogle eller ingen input fra redaktionen af The Elder Scrolls Wiki, og måske ikke korrekt repræsentere omfanget af den skriftlige artikel nedenfor. Udsagn og optagelser i videoen kan være unøjagtige, forældede, ufuldstændige eller på anden måde vildledende for seerne.,

Kræsne Transmundane er en søgen findes i The Elder Scrolls V: Skyrim. Det tjener som den Daedric søgen efter prinsen Hermaeus Mora. Det kører også sideløbende med den vigtigste søgen” Elder kno .ledge, ” og er den eneste anden metode til at få adgang til Blackreach andet end Elder kno .ledge.,

baggrund

jeg mødte Septimus Signus, en strålende, men gal lærd, der bor i de nordlige isfelter. Han har ledet mig til et Dværgobservatorium, der angiveligt huser en ældre rulle. Han er ligeglad med selve rullen, men vil have mig til at bruge en slags maskine der til at indskrive et d Dwararven-leksikon med rullens viden og bringe det til ham.,ibe Leksikon
  • Giv Leksikon til Septimus
  • Høst High blood Elf
  • Høst Wood Elf blod
  • Høst Dark Elf blod
  • Høst Falmer blod
  • Høst Orc blod
  • Bringer blod til Septimus
  • Tag Oghma Infinium
  • Vejledning

    Dette Elder Scrolls V: Skyrim artikel eller sektion er brug for øjeblikkelig opmærksomhed, fordi:
    Behov for dialog.,
    venligst forbedre denne artikel, men du kan og fjerne denne meddelelse, når du er færdig.

    Selv om denne søgen kan være i gang på alle niveauer, såsom under main quest “Ældre Viden”, den anden del indebærer høst af blod, kan kun iværksættes efter niveau 15.

    det kan startes ved at tale med Septimus Signus, en strålende, men gal lærd, der har viet sit liv til at studere The Elder Scrolls., Han kan findes i Septimus Signus ‘ Forpost, en ishule nord for Wininterhold. Han forklarer, at D .emer lockbo.begravet i forposten holder “hjertet af en Gud”, og han ønsker at få adgang til det for at lære dets hemmeligheder.

    han giver Dragonborn en Attunement sfære og en tom leksikon, som skal være indskrevet med D .emer mekanisme placeret i to .er of m .ark. Tårnet kan kun tilgås via Blackreach, de underjordiske ruiner af en gammel d .emer by.,

    Alftand glaciale ruiner

    det første skridt er at rejse til D .emer ruin af Alftand, beliggende i de snedækkede bjerge sydvest for Wininterhold. Gå ind i Alftand glaciale Ruiner og fremskridt gennem isens tunneler. Til sidst vil en Khajiit skooma-afhængig, ved navn J ‘ Darr, angribe. Hans brors dagbog afslører, at han sammen med flere andre var medlemmer af en mislykket ekspedition til ruinerne. Fortsæt gennem hulerne og forbi to dværge edderkopper, indtil Alftand Animonculory er nået.,

    Alftand Animonculory

    Fortsæt gennem ruinerne og kæmp forbi de forskellige Falmer, der bor her. Flere døde medlemmer af den mislykkede ekspedition kan findes her. Til sidst, Alftand-Katedralen nås, som giver adgang til Blackreach.

    Alftand-Katedralen

    gå forbi fælderne og Falmer, der beskytter dette afsnit. Forbi et sæt dobbeltdøre åbner ind i et stort rum patruljeret af flere fjender. Gå gennem hovedporten, hvor to dværge centurioner kan findes. En Centurion ligger på gulvet inaktivt, men den anden vil vække, når den nærmer sig., Besejre Centurion og tage nøglen fra sit lig. Fortsæt til den næste port, hvor en Redguard ved navn Umana og en kejserlig ved navn Sulla Trebatius begynder at kæmpe efter en kort udveksling af ord. Hvis en af dem bliver dræbt, vil den overlevende vende sig og angribe Dragonborn. Skulle spilleren gribe ind, vil begge angribe Dovahkiin.

    Fortsæt mod Dværgmekanismen placeret i midten af rummet. Aktiver mekanismen med Indstillingsfæren, der får gulvet til at trække sig ind i trappen. Gå ned ad trappen og ind i Blackreach.,

    Blackreach

    fremskridt gennem den store hule mod den objektive markør, kæmper for de forskellige skabninger indenfor. Når tårnet I m .ark er nået, nær det sydvestlige hjørne af Blackreach, fortsæt inde og gennem korridorerne til hovedrummet. Gå op ad spiraltrappen, indtil d .emer-mekanismen er nået. Placer den tomme leksikon inde i beholderen og begynde indskriften puslespil.

    Leksikon puslespil

    Dwarven maskine boliger the Elder Scroll.,

    løsning af puslespillet indebærer at skubbe fire knapper på podiet i en bestemt rækkefølge. Når leksikonet er placeret på den angivne beholder, lyser de to knapper på højre side.

    for at dechiffrere koden skal du trykke på den tredje knap fra venstre et par gange, indtil leksikonet åbnes og knappen to lyser. Tryk på den anden knap fra venstre to gange (indtil overheadlinserne ses lede lys på kuglen), så lyser den første knap. Tryk på denne knap for at afsløre rullen.,

    Hent den ældre rulle og det runede leksikon fra beholderen. Gå ud af tårnet gennem døren under knapkonsollen og vend tilbage til Septimus.

    vende Tilbage til Septimus

    Hermaeus Mora i form af en Tarvelig Afgrunden.

    Den næste del af denne søgen er afhængig af karakter niveau. At vende tilbage til Septimus på under niveau 15 vil få ham til at afskedige Dragonborn, indtil han har haft tid til at studere leksikonet., Når niveau 15 er nået, sender han en kurer for at indkalde Dragonborn tilbage til forposten. Hvis Dragonborn vender tilbage før det krævede niveau, vil Septimus blive fundet pacing hans værelse.tilbage til Septimus på niveau 15 eller højere vil bede ham om at begynde straks at læse leksikonet. Han afslører derefter, at han er i tjeneste for Hermaeus Mora, Daedric Prince of kno .ledge.

    Efter at have studeret Afholdt Leksikon, forklarer han, at Dwemer blod er nødvendige for at åbne Dwemer lockbox., Da D .emer er uddød, skal blod fra de forskellige Mer-løb indsamles for at skabe en fa.. Specielt blodet fra Altmer, Bosmer, Dunmer, Falmer og Orsimer. Septimus giver derefter Dragonborn en Essensekstraktor og anmoder om, at blodet indsamles til ham.

    Hermaeus Mora ‘s intervention

    Efter at forsøge at forlade isbjerget, Hermaeus Mora konfronterer den Dragonborn og afslører, at så snart lockbox er åbnet, Septimus’ anvendelighed vil være over. Han tilbyder derefter Dragonborn Septimus ‘ position. At reagere på nogen måde har ingen synlige konsekvenser.,

    Høst blod

    Liar ‘ s Retreat.

    for At høste blod, plyndre liget af en afdød person med Essensen Emhætte i opgørelsen. Blodprøver kan erhverves fra enhver død krop i Skyrim.Liar ‘ s Retreat er et af de få steder, hvor alle blodtyper, undtagen Altmer, kan findes. Hvis denne placering Bruges, er den hurtigste måde at få det manglende Altmer-blod fra liget af Altmer inde i den spiked pit trap i standset Stream Camp., Pit fælden kan tilgås uden at indtaste minen selv, selvom det er tilrådeligt at gå gennem minen som falder på piggene ovenfra kan dræbe Dragonborn øjeblikkeligt.,

    Steder, der indeholder de fleste af blod typer

    • Alftand – Indeholder alle blod-typer, bortset fra Dunmer
    • Liar ‘ s Retreat – Indeholder alle blod typer undtagen Altmer
    • Nightcaller Tempel – Altmer, Dunmer og Orsimer
    • Rannveig er Hurtigt – Bosmer, Dunmer og Orsimer
    • Silverdrift Hule – Bosmer, Dunmer og Orsimer

    Andre steder

    følgende er en liste over placeringer, der indeholder lig eller fjender, der kan være frit slået ihjel og brugt til at høste blod.,

    Altmer (High Elf)

    • stoppet Stream Camp – et lig inde i spiked pit trap.North Keepatch Keep – North .atch vagter.
    • Shrine of Talos Massacre – liget af en Thalmor Justicar nær helligdommen.
    • Thalmor Ambassade-Thalmor vagter.
    • forladte LodgeDR-Thalmor vagter.
    • Northshore LandingDR – Thalmor vagter.
    • Uttering Hills Cave-Lin duringe under søgen ” Summerset Shado .s.,blocations
    • Darkfall CaveDG – Mange i hele

    Orsimer (Orker)

    • Krakket Tusk Holde – Flere Orc banditter
    • Liar ‘ s Retreat – En Orc bandit gemmer sig i et aflåst rum i nærheden af indgangen
    • Standset Stream Camp – To banditter bevogtning af miner
    • Nightcaller Tempel – Flere Orc angriberne under jagten “Vågne Mareridt”

    Åbning af lockbox

    Septimus opløses i en bunke aske, som han når at tage Oghma Infinium.,

    når blodet er høstet, skal du vende tilbage til Septimus. Han beder entusiastisk om ekstraktoren og presser den ind i maven og injicerer blodet i hans krop.

    han nærmer sig derefter låseboksen, og låsemekanismen begynder at dreje. En tunnellignende indgang vises, og Septimus løber inde, men meget til hans forfærdelse finder han ikke de svar, han ledte efter.

    snarere end “hjertet af en Gud”, er alt, hvad han finder, en piedestal, som Oghma Infinium sidder på., Midt i forvirringen begynder han at svæve, og Hermaeus Mora desintegrerer ham i en bunke aske.

    gå ind på piedestallen og tag Oghma Infinium. Efter at have forladt kammeret vises den elendige afgrund igen som en manifestation af Hermaeus Mora. Han hilser Dragonborn som sin Mester, og en mulighed præsenteres for at være enig eller uenig i hans påstand. Igen, enten svar har ingen forgreninger.

    efter samtalen er over den elendige afgrund spredes og søgen er afsluttet.,

    Journal

    Kræsne Transmundane – DA04
    ID Dagbog
    5 Jeg har fået en bog af bizar skriblerier om Elder Scrolls, skrevet af Septimus Signus. Han hævder at have brugt tid på Wininterhold Arcanaeum.Mål 5: spørg Urag om den vanvittige bog.
    10 jeg har lært, at Septimus Signus, en fremtrædende lærd af the Elder Scrolls, er der i øjeblikket bor i langt mod nord, at studere en Dwarven artefakt., Han ved måske, hvor jeg kan finde en ældre rulle til Paarthurna..

    • Mål 10: Find Septimus Signus
    20 jeg mødte Septimus Signus, en genial, men gal videnskabsmand, der bor i den nordlige is felter. Han har ledet mig til et Dværgobservatorium, der angiveligt huser en ældre rulle. Han er ligeglad med selve rullen, men vil have mig til at bruge en slags maskine der til at indskrive et d Dwararven-leksikon med rullens viden og bringe det til ham.,

    • Mål 20: Transskribere Leksikon
    30
    • 30 Mål: at Give Leksikon til Septimus
    35 i Henhold til Niveau 15: Jeg mødte Septimus Signus og bragte ham en Dwarven leksikon, der indeholder destilleret viden om en Elder Scroll. Med det tror han, at han kan åbne den lockbo., han har studeret. Han vil kontakte mig, når han har hemmeligheden.,

    • 30 Mål: at Give Leksikon til Septimus
    40 15+: jeg mødte Septimus Signus og bragte ham en Dwarven leksikon, der indeholder destilleret viden om en Elder Scroll. Med det tror han, at han kan åbne den lockbo., han har studeret ved at skabe en blanding af blod, der vil ligne Dvenarven. Jeg skal indsamle blod fra flere forskellige racer, hvis jeg vil hjælpe ham.,e 41: Høst High blood Elf
  • Mål 42: Høst Wood Elf blod
  • Mål 43: Høst Dark Elf blod
  • Mål 44: Høst Falmer blod
  • Mål 45: Høst Orc blod
  • 50
    • Mål 50: Bringer blod til Septimus
    55
    • Mål 55: Tag Oghma Infinium
    100 jeg mødte en mærkelig eneboer ved navn Septimus Signus, hvem har brug for viden om en Ældste skal du Rulle og en samling af blod for at åbne en dwarven lockbox han havde studeret i mange år., Jeg hjalp ham med at åbne den. Det indeholdt ikke, hvad han havde forventet, men i stedet en bog med stor viden, Oghma Infinium.

    • Quest complete
    105 jeg mødte og dræbte en mærkelig eneboer ved navn Septimus Signus, der havde brug for viden om en Ældste skal du Rulle og en samling af blod for at åbne en dwarven lockbox han havde studeret i mange år.,

    • Quest mislykkedes

    Spil

    • Hvis Elder Scrolls V: Dragonborn er installeret, den Frygtelige Afgrund er erstattet af en masse af flydende fangarme, som er, hvordan Hermaeus Mora vises hele add-on.
    • Arch-Curate Vyrthur fra Da .nguard kan ikke høstes for Falmer blod på trods af at være den samme race. Dette skyldes sandsynligvis, at han også er en vampyr.
    • selvom Dragonborn er af et elverløb, kan de ikke høste blod fra sig selv for at udfylde Essensekstraktoren.,
    • Høst blod fra hver af elven løb i spillet svarer til Hermaeus Mora Daedric søgen i The Elder Scrolls IV: Oblivion, hvor Helten af Kvatch blev instrueret om at fange sjæle i hver af de følende løb i Cyrodiil.
    • på trods af at Signus antyder, at han har brug for blod fra alle Tamriels elverløb, har han kun brug for blodet fra elverløb, der er til stede i spillet. Elven-løb som Maormeren, såvel som uddøde løb som D .emer og Ayleids, er ikke påkrævet.,

    Fejl

    Dette afsnit indeholder fejl relateret til Kræsne Transmundane. Før du tilføjer en fejl til denne liste, skal du overveje følgende:

    1. genindlæs en gammel Gem for at bekræfte, om fejlen stadig sker.
    2. hvis fejlen stadig forekommer, bedes du sende fejlrapporten med den relevante systemskabelon 360 / .b1 , PS3 / PS4 , PC / MAC , N., afhængigt af hvilken platform(er) fejlen er fundet på.,
    3. vær beskrivende, når du angiver fejlen og rettelserne, men undgå at have samtaler i beskrivelsen og/eller bruge førstepersons anekdoter: sådanne diskussioner hører hjemme på det relevante forumtavle.

    Klik for at vise

    • PC når Septimus finder bogen, dræber Hermaeus Mora ham muligvis ikke, og søgen sidder fast. Dette kan ske, hvis man holder sig tæt på Septimus, forsøger at tale med ham eller læse bogen, før han er færdig med at tale.
      • PC(Fi.): Killing Septimus genoptager søgen som sædvanlig.,
    • 360 Efter Septimus er dræbt, og bogen ikke læses, kan leksikonet låse igen uden mulighed for at låse den op.
    • hvis Dragonborn blev installeret og derefter afinstalleret, før han mødte den elendige Abyss, kan det være umuligt at interagere med det og dermed blokere den eneste udgang og hele spillet. Fi.: Re-installere Dragonborn og indlæse en gemme fra før mødet, og dialogen vil fortsætte med den ‘nye’ version af den elendige afgrund.,
    • 360, Hvis spar er den Dawnguard og/eller Dragonborn DLCs har downloadet, og under den nuværende spar, de er fjernet, er der en chance for, at Hermaeus Mora ikke kan tales til, og dermed fange Dragonborn. Hvis du forsøger at få Oblivion Walkeralker, og dette er den sidste artefakt, er en måde at omgå dette på som følger: Før du taler til Septimus efter at have fået det runede leksikon, Gem spillet. Attack Septimus og få ham til at følge Dragonborn til indgangen til hans forpost, derefter sheath eventuelle våben. Tal med ham, derefter få alle de nødvendige Elven blod. Vend tilbage til Septimus’ forpost., Mens ved indgangen højeste top, men tættest på Hermaeus Mora som muligt, hvirvelvind Sprint over ham. Når take Oghma Infinium er taget, vil man modtage Oblivion Walkeralker Achievement / Trophy. Medmindre man har til hensigt at forsøge fad udnytte, genindlæse den indledende lagring af disse trin eller en anden gem som Hermaeus Mora vil blokere den eneste udgang fra Dwemer Lockbox. Bemærk: selv hvis man undslipper ved hjælp af fadet udnytte, ikke taler med Hermaeus Mora kan senere glitch spillet.,
    • PC 360 PS3 efter afslutningen af questuesten betragtes attunement sphere, le .icon og essence e .tractor stadig som questuest-elementer og kan ikke fjernes fra opgørelsen.360 Efter at have givet Septimus essence e 360tractor, fryser han og eventuelle tilhængere til stede.360 (Fi.) angribe Septimus derefter beklæde våben og taler til ham kan løse problemet.
  • PC N.Det er muligt at strejfe forbi den elendige afgrund, når du modtager Essensekstraktoren og dermed undgå at skulle tale med den., Når man vender tilbage med det høstede blod, er afgrunden nu usynlig og kan ikke interageres med. Du kan skyde magi/pile gennem det, men kan ikke passere gennem det. Det er muligt at hoppe over det, men det er umuligt at afslutte på dette tidspunkt uden at svigte søgen. Den fad udnytte virker ikke let i denne celle, hvis overhovedet.
    • PC(fix) NX(fix) Undlader søgen ved at dræbe Septimus fjerner usynlige afgrund, men hvis det gøres på det forkerte tidspunkt kan du ikke få den Oghma Infinum. Hvis du er under niveau 15, skal du vente til du når niveau 15+, hvis du ønsker at modtage Infinum., Hvis du hopper over niveau 15 over den usynlige afgrund, giver blodet til Septimus, så dræb ham lige efter døren begynder at bevæge sig / åbne—men inden han går ind (hvis Mora dræber Septimus, vil søgen fuldføre som normalt, og du kan ikke fjerne den usynlige afgrund). Dette vil mislykkes søgen, men stadig tillade Infinum at blive afhentet og brugt som normalt. Efter at have hentet Infinum, kan du forlade som normalt, men da søgen er mislykket, vises den anden afgrund ikke. Hvis det gøres på etcbo. / etc. dette kan omgå nogle præstationsbetingelser., Daedric Quests (The Elder Scrolls V: Skyrim)

      Black Star (Azura) • Boethiah Ringer (Boethiah) • En Daedra Bedste Ven (Clavicus Vile)
      at Skelne Transmundane (Hermaeus Mora) • Ill Met by Moonlight (Hircine) • Den Forbandede Stamme (Malacath)
      Stykker af Fortiden (Mehrunes Dagon) • De Hviskende Døren (Mephala) • The Break of Dawn (Meridia)
      House of Horrors (Molag Bal) • Smagen af Død (Namira) • Den Eneste Kur (Peryite)
      En Nat at Huske (Sangvinsk) • The Mind of Madness (Sheogorath) • at Vågne Mareridt (Vaermina)

  • Share

    Skriv et svar

    Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *