Unreal Tournament (anulat joc video)

această secțiune are mai multe probleme. Vă rugăm să ajutați la îmbunătățirea acesteia sau să discutați aceste probleme pe pagina de discuții. (Aflați cum și când să eliminați aceste mesaje șablon)

acest articol poate necesita curățare pentru a respecta standardele de calitate ale Wikipedia. Problema specifică este: utilizarea excesivă a cotațiilor vă rugăm să ajutați la îmbunătățirea acestui articol dacă puteți. (Mai 2017) (Aflați cum și când să eliminați acest mesaj șablon)

această secțiune trebuie actualizată., Vă rugăm să actualizați acest articol pentru a reflecta evenimentele recente sau informațiile nou disponibile. (August 2015)

această secțiune are nevoie de extindere. Puteți ajuta prin adăugarea la ea. (Noiembrie 2019)

(Aflați cum și când să eliminați acest mesaj șablon)

Turneul Unreal a fost tachinat pentru prima dată pe 2 Mai 2014, când Mark Rein, vicepreședinte și co-fondator al Epic Games, a postat pe Twitter despre o posibilă repornire, „îmi place Turneul Unreal – atât de încântat de revenire! Mai multe săptămâna viitoare!,”, rezultând un răspuns pozitiv din partea comunității de jocuri, în special demografia jocurilor pe PC care a crescut în mare parte jucând jocurile anterioare. Paul Meegan, vicepreședinte al dezvoltării produselor la Epic, a urmat tweet-ul lui Rein cu informații despre viitorul turneului Unreal. Jocul a fost anunțat de Epic într-un flux live Twitch pe 8 mai. În timpul livestream, Senior programator și proiect de plumb Steve Polge a spus că a existat o cerere pentru o repornire a turneului Unreal și că eliberarea Unreal Engine 4, a făcut acest lucru momentul ideal pentru a face acest lucru., El a spus: „de ani de zile, am vrut să repornim Unreal Tournament, dar știam că trebuie să o facem în concert cu dezvoltatorii și comunitatea mod și într-un mediu care le stabilește cu instrumentele adecvate pentru a face acest lucru. Având în vedere lansarea recentă a UE4, credem că acesta este momentul potrivit pentru a merge mai departe”. Aceste declarații sunt în contrast cu ceea ce a spus Tim Sweeney în timpul Conferinței dezvoltatorilor de jocuri din martie 2014. „Nu expediem un joc de turneu Unreal”, a spus CEO și fondator al Epic Games., „Avem o mulțime de nostalgie pentru joc, dar de fapt nu dezvoltăm nimic în universul jocului Unreal în acest moment”, a adăugat el.

De la prima linie de cod, prima artă create și decizia de proiectare făcute, dezvoltarea se va întâmpla în aer liber, ca o colaborare între Epic, UT fanii și UE4 dezvoltatori.

—Steve Polge, scriind pe blogul Unreal Engine

dezvoltarea jocului a început oficial pe 8 mai, în aceeași zi a anunțului., Unreal Tournament este dezvoltat folosind Unreal Engine 4 în aer liber, în strânsă colaborare între Epic Games și comunitate. Deși este necesar un abonament Unreal Engine 4 pentru a contribui pe deplin (tot codul este accesibil într-un depozit GitHub), fanii turneului Unreal pot încă să comenteze și să împărtășească idei pe forumul companiei. Într-un interviu acordat PC Gamer, Steve Polge a spus că Epic „va avea un proces foarte deschis și incluziv pentru a stabili modul în care evoluează nucleul turneului Unreal., Vom construi consens și asigurați-vă că comunitatea cumpără în direcția vom stabili împreună. Întrebările de proiectare vor fi discutate pe forum și în fluxurile obișnuite Twitch, iar procesul decizional va fi incluziv și transparent. Jucătorii vor putea să-și facă vocea auzită și să participe semnificativ la stabilirea direcției de dezvoltare. Vom lansa versiuni alfa care pot fi redate și le vom folosi pentru a obține feedback de la jucători., Epic își dă seama că suntem în cele din urmă responsabili pentru a ne asigura că jocul de bază este minunat și vom ajunge acolo cu contribuțiile comunității noastre”. Polge este încrezător că deschiderea proceselor sale va da Epic un sentiment mai puternic a ceea ce doresc jucătorii de la joc: „o mulțime de companii petrec zeci de mii de ore de dezvoltare pe un joc și abia apoi fac teste de cercetare de piață pentru a determina ce le place oamenilor”, a spus el pentru revista Edge. „Din acel moment, este greu să pivotezi., Mai ales cu Unreal Tournament, avem fani care au fost pasionați de franciză de ani de zile și au o perspectivă și opinii valoroase despre cum ar trebui să evoluăm. Obținerea acestui lucru din prima zi ne va ajuta să facem o experiență mai bună, cu ei și pentru ei”.în timpul unui livestream Twitch care a avut loc pe 24 iulie în același an, regizorul de artă Chris Perna a arătat un nivel complet redat, dar neterminat, în editorul Unreal Engine și a vorbit despre aspectul general pe care vrea să-l aibă în joc, bazându-se pe filmele Batman pentru a-și ilustra punctul., „Pentru mine, ireal — și întreaga franciză-a fost întotdeauna, am folosit foarte mult acest termen, un Tim Burton Batman-tip de caricatură în sine. Și unde aș vrea să merg cu noua franciză este mai mult un fel de Chris Nolan Batman Begins… doar ceva un pic mai lustruit, un pic mai realist, dar fără a trece peste partea de sus și de a face un fel de cum am făcut cu Gears of War sau Unreal Tournament 3 și de a face totul întunecat, murdar și grungy., Cred că puteți avea în continuare medii detaliate care arată uimitor și adaugă culoare și au claritate vizuală — și au tortul și mănâncă-l, de asemenea, practic”. Un videoclip lansat cinci zile mai târziu prin canalul YouTube Unreal Tournament, arată imagini timpurii ale jocului, Echipa de dezvoltare jucând prima rundă A Team Deathmatch. De asemenea, este preluat de discuțiile despre ceea ce lucrează echipa de dezvoltare. Aceasta include adăugarea în aproape toate armele și niveluri mai complexe.

Screenshot de avanpost 23.,

o lună mai târziu, a fost lansată o construcție pre-alfa care poate fi redată. Inițial, construcția a fost disponibilă numai abonaților UE4, dar datorită modului în care jocul este dezvoltat, un membru al Comunității ireale a reușit să compileze prototipurile Epic și să le elibereze publicului. Potrivit comunității de dezvoltare de pe pagina de descărcare, ar fi primit actualizări săptămânale., Pe 5 septembrie, Epic a găzduit un eveniment Unreal Tournament, unde mai mulți jucători competitivi și entuziaști din fiecare generație de Unreal Tournament, precum și unii dintre contribuitorii comunității au fost invitați să joace versiunea prototip timpurie a jocului la sediul Epic Din Cary, Carolina de Nord. Evenimentul a fost destinat pentru a oferi feedback cu privire la modul de joc.,

Ca parte din anunțul că Unreal Engine 4 va fi acum gratuit, un nou build al jocului a fost prezentat în 2015 Game Developers Conference, oferind primul său mare texturate harta numit Avanpost 23, care este o nouă versiune de nivelul inițial dezvăluit în joc primul-in-motor flythrough în iulie 2014, un nou personalizat Unreal Editor și personaje noi.doi dintre compozitorii originali ai turneului Unreal din 1999, Michiel van den Bos și Alexander Brandon, și-au exprimat interesul de a reveni pentru a compune coloana sonoră.,deoarece Unreal Tournament este în parte creat de o comunitate de voluntari, jocul va fi complet gratuit atunci când este lansat. Epic Games a subliniat faptul că va fi doar GRATUIT, NU gratuit, ceea ce înseamnă că nu vor exista microtransacții sau elemente care afectează jocul. Pentru a plăti jocul, acesta va crea în cele din urmă o piață în care dezvoltatorii, modderii, artiștii și jucătorii pot cumpăra și vinde mod-uri și conținut sau doar să-l ofere gratuit. Câștigurile de pe această piață vor fi împărțite între creatorul de conținut și Epic.,când a fost întrebat dacă decizia de a lansa jocul gratuit a fost o reflectare a unei tendințe mai largi a industriei, Steve Polge a declarat pentru Edge: „este cu siguranță locul în care plasăm pariurile noastre și este accentul nostru la Epic. Ne place modelul pentru că este fundamental Generos. Ne permite să reușim făcând ceea ce trebuie pentru Comunitate, iar apoi valoarea revine în mod natural. Este mult mai atractiv pentru noi decât vechiul model build, ship and pray”.

ModificationEdit

În noiembrie 2014, populara ChaosUT mod a fost anunțat să se întoarcă în Unreal Tournament., ChaosUT a fost selectat ca unul dintre cele trei Mod-uri care vor fi incluse în „ediția jocului anului” a turneului Unreal original.

Share

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *